WCollect
注入配置和数据库访问
注入配置和数据库访问
数据采集
数据采集
点击按钮,获得奖励
操作系统类型{0:未定义,1:android, 2:ios}
我们的UserID
我们的ActorID
按钮ID
获得的奖励
开始关卡(进入挑战)
操作系统类型{0:未定义,1:android, 2:ios}
我们的UserID
我们的ActorID
关卡ID
关卡挑战ID(日志编号)
结束关卡(挑战结束)
关卡挑战ID(日志编号)
是否成功
获得的奖励
GameServer功能(临时)
GameServer功能(临时)
Hello World!
获取关卡最高积分
角色ID
关卡ID
保存关卡积分
角色ID
关卡ID
积分(杀怪数)
获取游戏排行榜的最后更新时间
排行榜类型
游戏区ID
获取游戏排行榜
排行榜类型
游戏区ID
GameServer功能(临时)
GameServer功能(临时)
Hello World!
获取关卡最高积分
接口版本
角色ID
关卡ID
保存关卡积分
接口版本
角色ID
关卡ID
积分(杀怪数)
获取游戏排行榜的最后更新时间
接口版本
排行榜类型
游戏区ID
获取游戏排行榜
接口版本
排行榜类型
游戏区ID
测试外部实名认证接口
实名
身份证号
验证实名认证(通过则自动保存)
通过服务注入:实名认证接口
接口版本
用户ID
实名
身份证号
获取玩家的实名认证数据
接口版本
获取未成年玩家是否可以登录游戏
接口版本
仅 法定节假日、星期五、六、日 的 20:00-21:00 可以登录
WebSocket(~/ws)
WebSocket(~/ws)
下载节假日json文件(今年和明年)
响应:进入关卡
挑战ID(LogID)
响应:只返回一个值
Value的类型
响应结构基类
是否有错(默认有错)
错误信息或输出信息
响应:easyui格式的表格结果
请求:奖励项
响应:排行榜
实名认证服务
实名认证服务
验证身份证号与姓名是否匹配(验证通过才有返回值)
游戏排行榜(公会榜也用的这个结构)