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Add null check for scene in DeferredRenderer disposal.

Jeremy Koritzinsky %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
pai
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ebfa79ef64
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      src/Avalonia.Visuals/Rendering/DeferredRenderer.cs

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src/Avalonia.Visuals/Rendering/DeferredRenderer.cs

@@ -115,7 +115,7 @@ namespace Avalonia.Rendering
         public void Dispose()
         {
             var scene = Interlocked.Exchange(ref _scene, null);
-            scene.Dispose();
+            scene?.Dispose();
             Stop();
         }