커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Steven Kirk 2d1ab0a106 Only update clip bounds when ClipToBounds = true. 7 년 전
  Steven Kirk 87d7f65eb8 Added failing test for #1420. 7 년 전
  Jeremy Koritzinsky 8817910549 Add ref-counting for the scene instance in DeferredRenderer to ensure that we don't dispose a scene while it is being rendered. 7 년 전
  Jeremy Koritzinsky 7e174a79e0 Refactored refcounting and added tests for refcount tracking in the DeferredRenderer and friends. 7 년 전
  Jeremy Koritzinsky 8b97174735 Fix tests to correctly access the item of the ref-counted instance. 7 년 전
  Steven Kirk 68bdbca899 Only create render layers when Opacity is animating. 8 년 전
  Steven Kirk d1eb0512bb Added failing test for #1171. 8 년 전
  Steven Kirk 059b937237 Set dirty rect when control removed/hidden. 8 년 전
  Steven Kirk 5e4f5a6160 Handle geometry clips on child layers. 8 년 전
  Steven Kirk bfd8c04149 Make geometry clips work. 8 년 전
  Steven Kirk d1e322c94b Added failing test. 8 년 전
  Steven Kirk 6d3ca92a4c WIP: Getting resizing working. 9 년 전
  Steven Kirk ec2998728e Store layers in Scene. 9 년 전
  Steven Kirk 97ea14d58c More work on deferred renderer. 9 년 전
  Steven Kirk d34c279ba1 WIP: Adding render layers. 9 년 전
  Steven Kirk 1f985abaa6 Refactored VisualNode. 9 년 전
  Steven Kirk 6b6474bc8d Fix bounds clipping. 9 년 전
  Steven Kirk 43c95346b6 Fix non-compiling tests. 9 년 전
  Steven Kirk 52c3daea11 Initial implementation of dirty rect drawing. 9 년 전
  Steven Kirk 3c189cbe82 Make SceneBuilder update dirty rects. 9 년 전
  Steven Kirk 934e18c8ba Initial impl of incremental update to SceneGraph. 9 년 전
  Steven Kirk 86216d9420 Use scene geometry for hit-testing. 9 년 전
  Steven Kirk d91d1829ac Initial implementation of scenegraph hit testing. 9 년 전
  Steven Kirk ada15eba00 Initial implementation of low-level scene graph. 9 년 전