using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace SingletonPattern { /// /// 泛型单例模式的实现 /// /// public class GenericSingleton where T : class//,new () { private static T instance; private static readonly object Locker = new object(); public static T GetInstance() { //没有第一重 instance == null 的话,每一次有线程进入 GetInstance()时,均会执行锁定操作来实现线程同步, //非常耗费性能 增加第一重instance ==null 成立时的情况下执行一次锁定以实现线程同步 if (instance == null) { //Double-Check Locking 双重检查锁定 lock (Locker) { if (instance == null) { //instance = new T(); //需要非公共的无参构造函数,不能使用new T() ,new不支持非公共的无参构造函数 instance = Activator.CreateInstance(typeof(T), true) as T;//第二个参数防止异常:“没有为该对象定义无参数的构造函数。” } } } return instance; } public void GetInfo() { Console.WriteLine(string.Format("I am {0}.", this.GetType().Name)); } } }