using NTMiner.Core.Gpus; using System.Collections.Generic; namespace NTMiner.Core { public interface IGpuNameSet { /// /// 该集合的成员是异步从redis中加载数据初始化的,所以有了这个IsReadied属性。 /// bool IsReadied { get; } /// /// /// /// /// 字节 void Add(string gpuName, ulong gpuTotalMemory); IEnumerable AsEnumerable(); } }