using NTMiner.Core.Gpus;
using System.Collections.Generic;
namespace NTMiner.Core {
public interface IGpuNameSet {
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/// 该集合的成员是异步从redis中加载数据初始化的,所以有了这个IsReadied属性。
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bool IsReadied { get; }
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/// 字节
void Add(string gpuName, ulong gpuTotalMemory);
IEnumerable AsEnumerable();
}
}