Nvafx="NVIDIA – ხმაზე ზემოქმედება"
Nvafx.SuppressLevel="დახშობის დონე"
Nvafx.Intensity="დახშობის სიმძაფრე"
Nvafx.Method="მეთოდი"
Nvafx.Method.Denoiser="NVIDIA – ხმაურის დახშობა"
Nvafx.Method.Dereverb="NVIDIA – ოთახში ექოს მოცილება"
Nvafx.Method.DenoiserPlusDereverb="NVIDIA – ხმაურის დახშობა + ოთახში ექოს მოცილება"
Nvafx.OutdatedSDK="ᲒᲐᲤᲠᲗᲮᲘᲚᲔᲑᲐ: გთხოვთ განაახლოთ ორივე, NVIDIA-ს ვიდეოსა და ხმის დასამუშავებელი ნაკრები (SDK). მიმდინარე აუდიო-SDK მოძველებულია."
Nvafx.VAD="ხმის მოწესრიგება"
Nvvfx.Method.Greenscreen="NVIDIA – ფონური ხმების მოცილება"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Mode="რეჟიმი"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality="ხარისხი (გრაფიკის მეტად დატვირთვა, მაღალი ხარისხი)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance="წარმადობა (გრაფიკის ნაკლებად დატვირთვა, კარგი ხარისხი)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality.Chair="ხარისხი (გრაფიკის მეტად დატვირთვა, მაღალი ხარისხი) + სკამის გაქრობა"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance.Chair="წარმადობა (გრაფიკის ნაკლებ დატვირთვა, კარგი ხარისხი) + სკამის გაქრობა"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Threshold="ზღურბლი"
Nvvfx.OutdatedSDK="ᲒᲐᲤᲠᲗᲮᲘᲚᲔᲑᲐ: გთხოვთ განაახლოთ ორივე, NVIDIA-ს ვიდეოსა და ხმის დასამუშავებელი ნაკრები (SDK). მიმდინარე ვიდეო-SDK მოძველებულია."
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing="ნიღბის განახლების სიხშირე კადრებში"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing.Hint="ამცირებს გრაფიკული პროცესორის დატვირთვას ნიღბის ყოველ N-კადრში წარმოებით (ნაგულისხმევადაა 2)"
Nvvfx.Method.BlurFilter="NVIDIA – გაბუნდოვანების ფილტრი"
Nvvfx.Method.BackgroundBlurFilter="NVIDIA – ფონის გაბუნდოვანების ფილტრი"
Nvvfx.Method.Blur.Strength="გაბუნდოვანების სიმძლავრე"
