RateControl="การควบคุมอัตราบิต"
CBR="อัตราบิตคงที่"
VBR="อัตราบิตผันแปร"
CQVBR="อัตราบิตผันแปรซึ่งมีคุณภาพเป้าหมาย"
CQP="QP คงที่"
Lossless="ไม่มีการสูญเสีย"
Bitrate="อัตราบิต"
MaxBitrate="อัตราบิตสูงสุด (0 = ขีดจำกัดระดับ)"
TargetQuality="คุณภาพเป้าหมาย"
KeyframeIntervalSec="ความถี่คีย์เฟรม (วินาที, 0 = อัตโนมัติ)"
LookAhead.ToolTip="เปิดใช้งาน Lookahead\n\nถ้าเปิดใช้งาน ตัวเลือกนี้จะช่วยเพิ่มคุณภาพของการแสดงผลภาพโดยกำหนดการกระจายอัตราบิตที่ดีขึ้นผ่านการวิเคราะห์เฟรมถัดไปต่างๆ\nซึ่งแลกกับการใช้งาน GPU และความล่าช้าที่เพิ่มขึ้น"
AdaptiveQuantization="การควอนไทซ์แบบปรับตัว"
AdaptiveQuantization.ToolTip="เปิดใช้งานการควอนไทซ์แบบปรับตัวเชิงเวลา/ตำแหน่งซึ่งจะเพิ่มประสิทธิภาพในการใช้ค่าอัตราบิตเพื่อเพิ่มคุณภาพของการแสดงผลที่รับรู้ได้\nโดยเฉพาะในสถานการณ์ที่มีการเคลื่อนไหวสูง ซึ่งแลกกับการใช้งาน GPU ที่เพิ่มขึ้น\n\nเดิมเรียกว่า \"การปรับภาพในสภาวะไม่มั่นคง\""
Preset="พรีเซ็ต"
Preset.p1="P1: เร็วที่สุด (คุณภาพต่ำสุด)"
Preset.p2="P2: เร็วกว่า (คุณภาพต่ำกว่า)"
Preset.p3="P3: เร็ว (คุณภาพต่ำ)"
Preset.p4="P4: ปานกลาง (คุณภาพปานกลาง)"
Preset.p5="P5: ช้า (คุณภาพดี)"
Preset.p6="P6: ช้ากว่า (คุณภาพดีกว่า)"
Preset.p7="P7: ช้าที่สุด (คุณภาพดีที่สุด)"
Tuning="การปรับ"
Tuning.uhq="คุณภาพสูงเป็นพิเศษ (ช้า ไม่แนะนำ)"
Tuning.hq="คุณภาพสูง"
Tuning.ll="เวลาแฝงต่ำ"
Tuning.ull="เวลาแฝงต่ำเป็นพิเศษ"
Multipass="โหมดมัลติพาส"
Multipass.disabled="พาสเดี่ยว"
Multipass.qres="พาสคู่ (ความละเอียดหนึ่งในสี่)"
Multipass.fullres="พาสคู่ (ความละเอียดเต็มรูปแบบ)"
Profile="โปรไฟล์"
BFrames="เฟรม B"
BFrameRefMode="เฟรม B เป็นอ้างอิง"
BframeRefMode.Disabled="ปิดใช้งาน"
BframeRefMode.Each="ทุกๆ เฟรม"
BframeRefMode.Middle="เฉพาะเฟรม B ที่อยู่ตรงกลาง"
SplitEncode="การเข้ารหัสแยก"
SplitEncode.Auto="อัตโนมัติ"
SplitEncode.Disabled="ปิดใช้งาน"
SplitEncode.Enabled="แยกสองทาง"
SplitEncode.ThreeWay="แยกสามทาง"
Opts="ตัวเลือกตัวเข้ารหัสกำหนดเอง"
Opts.TT="รายชื่อที่แบ่งด้วยช่องว่างสำหรับตัวเลือกที่จะนำไปใช้กับการควบคุมอัตราและการตั้งค่าตัวแปลงสัญญาณ\nโดยอิงจากชื่อในส่วนหัว nvEncodeAPI\nเช่น \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\""
Opts.Invalid="ตัวเลือกตัวเข้ารหัสที่กำหนดเองไม่ถูกต้อง โปรดตรวจสอบบันทึกเพื่อดูรายละเอียด<br><br>ดู <a href=\"https://obsproject.com/kb/advanced-nvenc-options\">บทความฐานความรู้</a> ของเราสำหรับข้อมูลเกี่ยวกับตัวเลือกที่มี"
Error="ไม่สามารถเปิดตัวแปลงสัญญาณ NVENC: %1"
GenericError="โปรดลองติดตั้ง<a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">ไดรเวอร์ NVIDIA</a> ตัวล่าสุดแล้วปิดซอฟต์แวร์บันทึกภาพอื่นๆ ที่อาจใช้ NVENC เช่น NVIDIA ShadowPlay หรือ Windows Game DVR"
BadGPUIndex="คุณได้เลือก GPU %1 ในการตั้งค่าตัวเข้ารหัสเอาต์พุตของคุณ ตั้งค่ากลับเป็น 0 แล้วลองอีกครั้ง"
OutdatedDriver="ไดรเวอร์ NVIDIA ที่ติดตั้งไม่รองรับเวอร์ชัน NVENC นี้ ให้ลอง<a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">อัปเดตไดรเวอร์</a>"
UnsupportedDevice="NVENC ผิดพลาด: ไม่รองรับอุปกรณ์นี้ โปรดตรรวจสอบว่าการ์ดจอของคุณ<a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">รองรับ NVENC</a> แล้วลองทำการ<a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">อัปเดตไดรเวอร์</a>"
TooManySessions="NVENC ผิดพลาด: มีเซสชันพร้อมกันมากเกินไป ลองปิดซอฟต์แวร์บันทึกอื่นที่อาจใช้ NVENC เช่น NVIDIA Shadowplay หรือ Windows Game DVR"
CheckDrivers="โปรดลองติดตั้ง<a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">ไดรเวอร์ล่าสุดจาก NVIDIA</a>"
8bitUnsupportedHdr="OBS ไม่รองรับเอาต์พุต 8 บิตในรูปแบบ Rec 2100"
I010Unsupported="NVENC ไม่รองรับ I010 โปรดใช้ P010 แทน"
10bitUnsupported="ไม่สามารถทำการเข้ารหัส 10 บิตบนตัวเข้ารหัสนี้ได้"
16bitUnsupported="ไม่สามารถทำการเข้ารหัส 16 บิตบนตัวเข้ารหัสนี้ได้"
444Unsupported="ไม่สามารถทำการเข้ารหัส 4:4:4 บนตัวเข้ารหัสนี้ได้"
CQLevel="ระดับ CQ"
PsychoVisualTuning="การปรับภาพในสภาวะไม่มั่นคง"
PsychoVisualTuning.ToolTip="เปิดใช้งานการตั้งค่าตัวเข้ารหัสที่ปรับการใช้บิตเรตให้เหมาะสมเพื่อเพิ่มคุณภาพของภาพที่รับรู้\nโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานการณ์ที่มีการเคลื่อนไหวสูง โดยมีค่าใช้จ่ายในการใช้งาน GPU เพิ่มขึ้น"
