Nvafx="NVIDIA Audio-effecten"
Nvafx.SuppressLevel="Onderdrukkingsniveau"
Nvafx.Intensity="Onderdrukkingsintensiteit"
Nvafx.Method="Methode"
Nvafx.Method.Denoiser="NVIDIA Noise Verwijdering"
Nvafx.Method.Dereverb="NVIDIA Kamergalmverwijdering"
Nvafx.Method.DenoiserPlusDereverb="NVIDIA Noise Verwijdering + Kamergalmverwijdering"
Nvafx.OutdatedSDK="WAARSCHUWING: Upgrade alstublieft zowel de NVIDIA Video SDK als de NVIDIA Audio SDK. Uw huidige versie van Audio SDK is verouderd."
Nvafx.VAD="Stem geoptimaliseerd"
Nvvfx.Method.Greenscreen="NVIDIA Achtergrond Verwijdering"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Mode="Modus"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality="Kwaliteit (hoger GPU-gebruik, betere kwaliteit)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance="Prestatie (lager GPU gebruik, goede kwaliteit)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality.Chair="Kwaliteit (hoger GPU-gebruik, betere kwaliteit) + stoel verwijderen"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance.Chair="Prestatie (lager GPU gebruik, goede kwaliteit) + stoel verwijderen "
Nvvfx.Method.Greenscreen.Threshold="Drempel"
Nvvfx.OutdatedSDK="WAARSCHUWING: Upgrade alstublieft zowel de NVIDIA Video SDK als de NVIDIA Audio SDK. Uw huidige versie van Video SDK is verouderd."
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing="Masker verversfrequentie in frames"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing.Hint="Dit verlaagt de GPU-belasting door alleen elke N frames een masker te genereren (2 op standaard)."
Nvvfx.Method.BlurFilter="NVIDIA vervaging filter"
Nvvfx.Method.BackgroundBlurFilter="NVIDIA achtergrond vervaging filter"
Nvvfx.Method.Blur.Strength="Vervaging intensiteit"
