RateControl="Řízení toku"
CBR="Konstantní bitrate"
VBR="Proměnný bitrate"
CQVBR="Proměnný bitrate s cílovou kvalitou"
CQP="Konstantní QP"
Lossless="Bezztrátový"
MaxBitrate="Maximální bitrate (0 = limit úrovně)"
TargetQuality="Cílová kvalita"
KeyframeIntervalSec="Interval klíčových snímků (sekundy, 0 = auto)"
LookAhead.ToolTip="Zapne Lookahead.\n\nPři zapnutí zvyšuje vizuální kvalitu určením lepšího rozložení bitratu analýzou budoucích snímků,\nza cenu zvýšení odezvy a využití GPU."
AdaptiveQuantization.ToolTip="Zapne temporální/prostorovou adaptivní kvantizaci, která optimalizuje užití bitratu pro zvýšení vnímané vizuální kvality,\nhlavně v sizuacích s velkým množstvím pohybu, za cenu zvýšení využití GPU.\n\nDříve známé jako \"Psycho-Visual Tuning\"."
Preset="Profil"
Preset.p1="P1: Nejrychlejší (nejnižší kvalita)"
Preset.p2="P2: Rychlejší (nižší kvalita)"
Preset.p3="P3: Rychlý (nízká kvalita)"
Preset.p4="P4: Střední (střední kvalita)"
Preset.p5="P5: Pomalý (dobrá kvalita)"
Preset.p6="P6: Pomalejší (lepší kvalita)"
Preset.p7="P7: Nejpomalejší (nejvyšší kvalita)"
Tuning="Ladění"
Tuning.uhq="Ultra vysoká kvalita (pomalé, nedoporučujeme)"
Tuning.hq="Vysoká kvalita"
Tuning.ll="Nízká odezva"
Tuning.ull="Ultra nízká odezva"
Multipass="Režim více průchodů"
Multipass.disabled="Jeden průchod"
Multipass.qres="Dva průchody (čtvrtina rozlišení)"
Multipass.fullres="Dva průchody (plné rozlišení)"
Profile="Profil"
BFrames="B-snímky"
BFrameRefMode="B-snímky jako reference"
BframeRefMode.Disabled="Vypnuto"
BframeRefMode.Each="Každý"
BframeRefMode.Middle="Jen střední B-snímky"
SplitEncode.Auto="Autom."
SplitEncode.Disabled="Vypnuto"
SplitEncode.Enabled="Dvousměrné rozdělení"
SplitEncode.ThreeWay="Třísměrné rozdělení"
SplitEncode.FourWay="Čtyřsměrné rozdělení"
Opts="Vlastní nastavení enkodéru"
Opts.TT="Mezerou oddělená nastavení pro aplikování nastavení řízení toku a kodeku,\npodle jejich názvů v hlavičce nvEncodeAPI.\nnapř. \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\""
Opts.Invalid="Vlastní nastavení enkodéru je chybné. Pro více informací se podívejte do logu.<br><br>Seznam dostupných možností je dostupný <a href=\"https://obsproject.com/kb/advanced-nvenc-options\">v článku znalostní báze</a>."
Error="Nezdařilo se otevřít NVENC kodek: %1"
GenericError="Zkuste nainstalovat nejnovější verzi <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">ovladače NVIDIA</a> a zavřít ostatní nahrávací programy, které mohou používat NVENC, například NVIDIA ShadowPlay nebo Windows Game DVR."
BadGPUIndex="V nastavení výstupního kódování jste vybrali GPU %1. Nastavte jej zpět na 0 a zkuste to znovu."
OutdatedDriver="Nainstalovaný NVIDIA ovladač nepodporuje tuto verzi NVENC, zkuste <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">aktualizovat ovladač</a>."
UnsupportedDevice="Chyba NVENC: Nepodporované zařízení. Zkontrolujte, zda vaše karta <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">podporuje NVENC</a>, a zkuste <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">aktualizovat ovladač</a>."
TooManySessions="Chyba NVENC: Příliš mnoho souběžných relací. Zkuste zavřít ostatní nahrávací programy, které mohou používat NVENC, například NVIDIA ShadowPlay nebo Windows Game DVR."
CheckDrivers="Zkuste nainstalovat nejnovější <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA ovladač</a>."
8bitUnsupportedHdr="OBS nepodporuje 8bitový výstup Rec. 2100."
I010Unsupported="NVENC nepodporuje I010. Použijte P010."
10bitUnsupported="Nelze provést 10-bitové enkódování na tomto enkodéru."
16bitUnsupported="Nelze provést 16bitové enkódování na tomto enkodéru."
444Unsupported="Nelze provést 4:4:4 enkódování na tomto enkodéru."
CQLevel="Úroveň CQ"
PsychoVisualTuning.ToolTip="Povolí nastavení enkodéru, které optimalizuje využití bitratu pro zvýšení vnímané vizuální kvality,\npředevším v situacích s velkým množstvím pohybu, ale za cenu zvýšení využití GPU."
