Nvafx="NVIDIA Audio efekty"
Nvafx.SuppressLevel="Úroveň potlačení"
Nvafx.Intensity="Intenzita potlačení"
Nvafx.Method="Metoda"
Nvafx.Method.Denoiser="NVIDIA Odstranění šumu"
Nvafx.Method.Dereverb="NVIDIA Odstranění ozvěny místnosti"
Nvafx.Method.DenoiserPlusDereverb="NVIDIA Odstranění šumu a ozvěny místnosti"
Nvafx.OutdatedSDK="VAROVÁNÍ: Aktualizujte NVIDIA Video & Audio SDK. Vaše aktuální verze Audio SDK je zastaralá."
Nvafx.VAD="Optimalizováno pro hlas"
Nvvfx.Method.Greenscreen="NVIDIA Odstranění zvuku pozadí"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Mode="Režim"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality="Kvalita (vyšší využití GPU, lepší kvalita)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance="Výkon (nižší využití GPU, dobrá kvalita)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality.Chair="Kvalita (vyšší využití GPU, lepší kvalita) + odstranění židle"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance.Chair="Výkon (nižší využití GPU, dobrá kvalita) + odstranění židle"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Threshold="Práh"
Nvvfx.OutdatedSDK="VAROVÁNÍ: Aktualizujte NVIDIA Video & Audio SDK. Vaše aktuální verze Video SDK je zastaralá."
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing="Obnovovací frekvence masky ve snímcích"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing.Hint="Snižuje zatížení GPU generováním masky pouze každý N-tý snímek (výchoze 2)."
Nvvfx.Method.BlurFilter="Filtr rozostření NVIDIA"
Nvvfx.Method.BackgroundBlurFilter="Filtr rozmazání pozadí NVIDIA"
Nvvfx.Method.Blur.Strength="Intenzita rozostření"
