@@ -685,11 +685,10 @@ shader_t gs_create_pixelshader_from_file(const char *file, char **error_string)
return shader;
}
-texture_t gs_create_texture_from_file(const char *file, uint32_t flags)
+texture_t gs_create_texture_from_file(const char *file)
{
/* TODO */
UNUSED_PARAMETER(file);
- UNUSED_PARAMETER(flags);
return NULL;
@@ -479,8 +479,7 @@ EXPORT shader_t gs_create_vertexshader_from_file(const char *file,
EXPORT shader_t gs_create_pixelshader_from_file(const char *file,
char **error_string);
-EXPORT texture_t gs_create_texture_from_file(const char *file,
- uint32_t flags);
+EXPORT texture_t gs_create_texture_from_file(const char *file);
#define GS_FLIP_U (1<<0)
#define GS_FLIP_V (1<<1)