jp9000
|
778cc2b318
(API Change) obs_reset_video: Use return codes
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
89a5bdbcf1
Add gs_device_type function
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
a446dd74af
Add gs_device_name function
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
57cfd4f991
Implement function to reset blend state
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
7b12133af3
Use uint8_t* instead of void* for texture data
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
caf8ca9ba8
Remove 'shader' param from shader param functions
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
27010a2f56
Add a 'flush' command to graphics subsystem
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
8aa49cc9ad
Remove unused graphics subsystem functions
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
f4e7a893c5
Remove 'rebuild' variable from vertexbuffer_flush
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
1c2a0524b7
Change graphics subsystem to 4x4 matrices
|
11 ani în urmă |
BtbN
|
97c94b183a
Add copy_texture_region function
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
0a86e8fb3f
Add dummy GL texture flag & direct object access
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
154e0c59e1
Use atomic functions where appropriate
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
fd37d9e9a8
Implement encoder interface (still preliminary)
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
4f7ab552df
Reimplement monitor capture
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
2dbbffe4a2
Make a number of key optimizations
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
966b943d5b
Remove majority of warnings
|
11 ani în urmă |
jp9000
|
6c92cf5841
Implement output, improve video/audio subsystems
|
11 ani în urmă |
Palana
|
74aa1c466b
add osx iosurface opengl integration
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
0781670ba2
add handling of GL_TEXTURE_RECTANGLE target, and add automatic handling if using it as a sprite
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
8298fa4dc7
With the permission of my fellow contributors, I'm switching obs-studio back to GPL v2+ to prevent issues between this project and the original OBS project, and for personal reasons to avoid legal ambiguity (not political reasons, I admittedly would prefer GPL v3+)
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
a43e291577
fill in the texture_setimage function, fill in a few other functions, and change certain names to be a little more consistent
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
18834c6a45
some static analysis cleanup
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
dfa2dc6eab
fix up the rest of the GL code, add glew to project, add makefiles for opengl, fix makefiles so that it can be built with gcc, update project files to automatically output to the build directory
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
9570f0b8d7
change names, fix some bugs, minor GL/D3D fixes, update tests, fix effect files, output a little more debug information
|
12 ani în urmă |
Peter SZTANOJEV
|
0301b24ace
modernize header guards to #pragma once
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
9577ddcf9b
fill in the rest of the GL functions. finally
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
75262e6e0b
update graphics subsystem code to add mipmap support and also add initial GL texture stuff and helper functions
|
12 ani în urmă |
jp9000
|
f255ae1922
first commit
|
12 ani în urmă |