jpark37
|
7427272062
libobs-opengl: SRGB-safe GLSL path for raw loads
|
4 năm trước cách đây |
Jim
|
04e6a39de9
Merge pull request #2551 from jpark37/cube-lut-enhance
|
5 năm trước cách đây |
jp9000
|
2a318d915f
libobs-opengl: Fix atan2 HLSL->GLSL transpile
|
5 năm trước cách đây |
jp9000
|
6ca52db8ce
libobs-opengl: Add sincos to HLSL->GLSL transpile
|
5 năm trước cách đây |
jpark37
|
ff2b07c032
libobs-opengl: Support 3D texelFetch
|
5 năm trước cách đây |
jpark37
|
6eca70a529
libobs-opengl: Require OpenGL 3.3 instead of 3.2
|
6 năm trước cách đây |
jpark37
|
a6af549155
libobs-opengl: Redundant cast
|
6 năm trước cách đây |
jpark37
|
2f286b81d9
libobs: Default sampler sometimes unset for GL
|
6 năm trước cách đây |
jpark37
|
a7ac33488c
libobs-opengl: Remove unused VERTEXID code
|
6 năm trước cách đây |
jpark37
|
df59046050
libobs-opengl: Support gl_FragCoord and cull unused interpolants
|
6 năm trước cách đây |
jp9000
|
f53df7da64
clang-format: Apply formatting
|
6 năm trước cách đây |
James Park
|
aa22b61e3e
libobs: Full-screen triangle format conversions
|
6 năm trước cách đây |
nleseul
|
5a111cf073
libobs: Handle 'in', 'out', and 'inout' keywords in shader parsers
|
7 năm trước cách đây |
jp9000
|
92af243a27
libobs-opengl: Fix bug with texelFetch shader intrinsic
|
9 năm trước cách đây |
John R. Bradley
|
3dede60384
libobs-opengl: Add handling of Load(float3) w/ texelFetch
|
10 năm trước cách đây |
John R. Bradley
|
acf640b40c
libobs-opengl: Allow omission of sampler in texture calls
|
10 năm trước cách đây |
John Bradley
|
431a02459d
libobs/graphics: Add int vector support to shaders
|
10 năm trước cách đây |
jp9000
|
3967c6354a
Replace ARB_separate_shader_objects extension
|
11 năm trước cách đây |
jp9000
|
5780f3f177
(API Change) Improve graphics API consistency
|
11 năm trước cách đây |
jp9000
|
9d300685ca
(API Change) Unsquish libobs/util
|
11 năm trước cách đây |
jp9000
|
e560a426c5
Give cf_parser functions better naming
|
11 năm trước cách đây |
jp9000
|
2dbbffe4a2
Make a number of key optimizations
|
11 năm trước cách đây |
jp9000
|
f41bb4b7e9
add support for texture_rect texture type in shaders, add new form, clear up a few things in the API
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
8298fa4dc7
With the permission of my fellow contributors, I'm switching obs-studio back to GPL v2+ to prevent issues between this project and the original OBS project, and for personal reasons to avoid legal ambiguity (not political reasons, I admittedly would prefer GPL v3+)
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
0b96e65498
fix a function variable name that was shadowing a parameter name
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
ab08c2c3f2
fixed a minor bug in the gl shader parser
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
18834c6a45
some static analysis cleanup
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
dfa2dc6eab
fix up the rest of the GL code, add glew to project, add makefiles for opengl, fix makefiles so that it can be built with gcc, update project files to automatically output to the build directory
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
9570f0b8d7
change names, fix some bugs, minor GL/D3D fixes, update tests, fix effect files, output a little more debug information
|
12 năm trước cách đây |
jp9000
|
aeea0eadc9
added shader attributes and added vertex buffer loading
|
12 năm trước cách đây |