jp9000 be52fa26f9 Add gs_blend_function_separate 11 ani în urmă
..
axisang.c 8298fa4dc7 With the permission of my fellow contributors, I'm switching obs-studio back to GPL v2+ to prevent issues between this project and the original OBS project, and for personal reasons to avoid legal ambiguity (not political reasons, I admittedly would prefer GPL v3+) 12 ani în urmă
axisang.h 8298fa4dc7 With the permission of my fellow contributors, I'm switching obs-studio back to GPL v2+ to prevent issues between this project and the original OBS project, and for personal reasons to avoid legal ambiguity (not political reasons, I admittedly would prefer GPL v3+) 12 ani în urmă
basemath.hpp f255ae1922 first commit 12 ani în urmă
bounds.c 73c7248cdb Fix 'missing braces' warning 11 ani în urmă
bounds.h 1c2a0524b7 Change graphics subsystem to 4x4 matrices 11 ani în urmă
device-exports.h be52fa26f9 Add gs_blend_function_separate 11 ani în urmă
effect-parser.c d44d3b1f0a libobs: Use locale-independent double conversion 11 ani în urmă
effect-parser.h c9df41c1e2 (API Change) Remove pointers from all typedefs 11 ani în urmă
effect.c 699201a06e libobs: Cache effects to prevent shader duplicates 11 ani în urmă
effect.h 699201a06e libobs: Cache effects to prevent shader duplicates 11 ani în urmă
graphics-ffmpeg.c c9df41c1e2 (API Change) Remove pointers from all typedefs 11 ani în urmă
graphics-imports.c be52fa26f9 Add gs_blend_function_separate 11 ani în urmă
graphics-internal.h be52fa26f9 Add gs_blend_function_separate 11 ani în urmă
graphics-magick.c c9df41c1e2 (API Change) Remove pointers from all typedefs 11 ani în urmă
graphics.c be52fa26f9 Add gs_blend_function_separate 11 ani în urmă
graphics.h be52fa26f9 Add gs_blend_function_separate 11 ani în urmă
input.h c9df41c1e2 (API Change) Remove pointers from all typedefs 11 ani în urmă
math-defs.h 8298fa4dc7 With the permission of my fellow contributors, I'm switching obs-studio back to GPL v2+ to prevent issues between this project and the original OBS project, and for personal reasons to avoid legal ambiguity (not political reasons, I admittedly would prefer GPL v3+) 12 ani în urmă
math-extra.c 3da014543e fix min_adjust usage in calc_torque 12 ani în urmă
math-extra.h 8298fa4dc7 With the permission of my fellow contributors, I'm switching obs-studio back to GPL v2+ to prevent issues between this project and the original OBS project, and for personal reasons to avoid legal ambiguity (not political reasons, I admittedly would prefer GPL v3+) 12 ani în urmă
matrix3.c 1c2a0524b7 Change graphics subsystem to 4x4 matrices 11 ani în urmă
matrix3.h 1c2a0524b7 Change graphics subsystem to 4x4 matrices 11 ani în urmă
matrix4.c 8d1d1ddd14 Add reverse matrix multiply functions 11 ani în urmă
matrix4.h 8d1d1ddd14 Add reverse matrix multiply functions 11 ani în urmă
plane.c 1c2a0524b7 Change graphics subsystem to 4x4 matrices 11 ani în urmă
plane.h 1c2a0524b7 Change graphics subsystem to 4x4 matrices 11 ani în urmă
quat.c 1c2a0524b7 Change graphics subsystem to 4x4 matrices 11 ani în urmă
quat.h 1c2a0524b7 Change graphics subsystem to 4x4 matrices 11 ani în urmă
shader-parser.c d44d3b1f0a libobs: Use locale-independent double conversion 11 ani în urmă
shader-parser.h 5780f3f177 (API Change) Improve graphics API consistency 11 ani în urmă
texture-render.c 41fad2d1a4 (API Change) Use const params where applicable 11 ani în urmă
vec2.c 8298fa4dc7 With the permission of my fellow contributors, I'm switching obs-studio back to GPL v2+ to prevent issues between this project and the original OBS project, and for personal reasons to avoid legal ambiguity (not political reasons, I admittedly would prefer GPL v3+) 12 ani în urmă
vec2.h 8298fa4dc7 With the permission of my fellow contributors, I'm switching obs-studio back to GPL v2+ to prevent issues between this project and the original OBS project, and for personal reasons to avoid legal ambiguity (not political reasons, I admittedly would prefer GPL v3+) 12 ani în urmă
vec3.c 1c2a0524b7 Change graphics subsystem to 4x4 matrices 11 ani în urmă
vec3.h 1c2a0524b7 Change graphics subsystem to 4x4 matrices 11 ani în urmă
vec4.c 1c2a0524b7 Change graphics subsystem to 4x4 matrices 11 ani în urmă
vec4.h 1c2a0524b7 Change graphics subsystem to 4x4 matrices 11 ani în urmă