jp9000 925f72c8c3 libobs-d3d11: Fix rebuild of NV12 textures 7 năm trước cách đây
..
CMakeLists.txt 8e8834f109 libobs-d3d11: Rebuild device and assets if device removed/reset 9 năm trước cách đây
d3d11-duplicator.cpp 65f81105f5 libobs-d3d11: Allow multiple display captures of same monitor 8 năm trước cách đây
d3d11-indexbuffer.cpp 951c6892b0 libobs-d3d11: Use linked list for all objects (for rebuilding) 9 năm trước cách đây
d3d11-rebuild.cpp 925f72c8c3 libobs-d3d11: Fix rebuild of NV12 textures 7 năm trước cách đây
d3d11-samplerstate.cpp 951c6892b0 libobs-d3d11: Use linked list for all objects (for rebuilding) 9 năm trước cách đây
d3d11-shader.cpp af67086912 libobs: Add HLSL annotation parsing 7 năm trước cách đây
d3d11-shaderprocessor.cpp 7321cc38e8 libobs-d3d11: Store shader samplers as pointers 9 năm trước cách đây
d3d11-shaderprocessor.hpp 7321cc38e8 libobs-d3d11: Store shader samplers as pointers 9 năm trước cách đây
d3d11-stagesurf.cpp 93fc61fa82 libobs/graphics: Add NV12 texture support 7 năm trước cách đây
d3d11-subsystem.cpp 86f82c952a libobs-d3d11: Actually use paired NV12 member variable 7 năm trước cách đây
d3d11-subsystem.hpp 925f72c8c3 libobs-d3d11: Fix rebuild of NV12 textures 7 năm trước cách đây
d3d11-texture2d.cpp 93fc61fa82 libobs/graphics: Add NV12 texture support 7 năm trước cách đây
d3d11-vertexbuffer.cpp 951c6892b0 libobs-d3d11: Use linked list for all objects (for rebuilding) 9 năm trước cách đây
d3d11-zstencilbuffer.cpp 951c6892b0 libobs-d3d11: Use linked list for all objects (for rebuilding) 9 năm trước cách đây