| 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758 |
- FFmpegOutput="Saída de FFmpeg"
- FFmpegAAC="Codificador AAC de FFmpeg predeterminado"
- FFmpegOpus="Codificador Opus de FFmpeg"
- Bitrate="Taxa de bits"
- MaxBitrate="Taxa de bits máxima"
- Preset="Preaxuste"
- RateControl="Control da taxa"
- KeyframeIntervalSec="Intervalo de fotogramas clave (segundos, 0=auto)"
- Lossless="Sen perdas"
- BFrames="Máximo de B-frames"
- NVENC.Use2Pass="Usar codificación en dúas pasadas"
- NVENC.Preset.default="Rendemento"
- NVENC.Preset.hq="Calidade"
- NVENC.Preset.hp="Máximo rendemento"
- NVENC.Preset.mq="Máxima Calidade"
- NVENC.Preset.ll="Baixa latencia"
- NVENC.Preset.llhq="Calidade de baixa Latencia"
- NVENC.Preset.llhp="Rendemento de baixa Latencia"
- NVENC.LookAhead="Previsión"
- NVENC.LookAhead.ToolTip="Activar B-frames dinámicos.\n\nSe está desactivado, o codificador empregará sempre o número de B-frames especificados na configuración «Máximo de B-frames».\n\nSe está activado, aumentará a calidade visual empregando só a cantidade de B-frames necesarios, ata o máximo,\nco custo do aumento de emprego da GPU."
- NVENC.PsychoVisualTuning="Sintonización psico visual"
- NVENC.PsychoVisualTuning.ToolTip="Activa os axustes do codificador que optimizan o uso da taxa de bits para aumentar a calidade visual percibida,\nespecialmente nas situacións con alto movemento, a costa de incrementar a utilización da GPU."
- NVENC.CQLevel="Nivel de cuantificación constante"
- FFmpegSource="Fonte multimedia"
- LocalFile="Ficheiro local"
- Looping="Bucle"
- Input="Entrada"
- InputFormat="Formato de entrada"
- BufferingMB="Memoria intermedia de rede"
- HardwareDecode="Utilizar a descodificación por hárdware cando estiver dispoñible"
- ClearOnMediaEnd="Non amosar nada ao rematar a reprodución"
- Advanced="Avanzado"
- RestartWhenActivated="Reiniciar a reprodución cando fonte estea activa"
- CloseFileWhenInactive="Pechar o ficheiro cando estea inactivo"
- CloseFileWhenInactive.ToolTip="Pecha o ficheiro cando a fonte non se está a amosar na emisión ou na\ngravación. Isto permite cambiar o ficheiro cando a fonte non está activa,\nmais pode haber algún atraso de inicio cando se reactive a fonte."
- ColorRange="Gama de cor YUV"
- ColorRange.Auto="Automático"
- ColorRange.Partial="Parcial"
- ColorRange.Full="Total"
- RestartMedia="Reiniciar multimedia"
- SpeedPercentage="Velocidade"
- Seekable="Buscábel"
- MediaFileFilter.AllMediaFiles="Todos os ficheiros multimedia"
- MediaFileFilter.VideoFiles="Ficheiros de vídeo"
- MediaFileFilter.AudioFiles="Ficheiros de son"
- MediaFileFilter.AllFiles="Todos os ficheiros"
- ReplayBuffer="Reproducir a memoria intermedia"
- ReplayBuffer.Save="Gardar a reprodución"
- HelperProcessFailed="Non foi posíbel iniciar o proceso do axudante de gravación. Comprobe que os ficheiros do OBS non foron bloqueados ou eliminados por un antivirus ou software de seguridade de terceiros."
- UnableToWritePath="Non foi posíbel escribir en %1. Asegúrese de que está a usar unha ruta de gravación na que a súa conta de usuario teña permisos de escritura e que haxa espazo abondo no disco."
- WarnWindowsDefender="Se a protección do Ransomware do Windows está activada tamén pode causar este erro. Tente desactivar o acceso controlado ao cartafol nos axustes de seguridade do Windows / virus e protección contra ameazas."
|