jp9000 b31c166814 Revert "graphics: libobs-d3d11: Use DXGI_SWAP_EFFECT_FLIP_DISCARD on Windows 10" преди 5 години
..
CMakeLists.txt b8754f89fb libobs-d3d11: Enable NV12 for Intel on newer platforms преди 5 години
d3d11-config.h.in ec769ef008 libobs-d3d11: Set maximum GPU priority преди 6 години
d3d11-duplicator.cpp 9931f22ff4 win-capture, libobs: Show names of displays in Display Capture преди 5 години
d3d11-indexbuffer.cpp f53df7da64 clang-format: Apply formatting преди 6 години
d3d11-rebuild.cpp f27f858ab3 libobs: Support device loss registration преди 5 години
d3d11-samplerstate.cpp f53df7da64 clang-format: Apply formatting преди 6 години
d3d11-shader.cpp f53df7da64 clang-format: Apply formatting преди 6 години
d3d11-shaderprocessor.cpp f53df7da64 clang-format: Apply formatting преди 6 години
d3d11-shaderprocessor.hpp f53df7da64 clang-format: Apply formatting преди 6 години
d3d11-stagesurf.cpp f53df7da64 clang-format: Apply formatting преди 6 години
d3d11-subsystem.cpp b31c166814 Revert "graphics: libobs-d3d11: Use DXGI_SWAP_EFFECT_FLIP_DISCARD on Windows 10" преди 5 години
d3d11-subsystem.hpp f27f858ab3 libobs: Support device loss registration преди 5 години
d3d11-texture2d.cpp 8f6984e345 libobs: Add support for volume textures преди 6 години
d3d11-texture3d.cpp ed91c4e3bc libobs-d3d11: Don't allow volume render targets преди 5 години
d3d11-vertexbuffer.cpp f53df7da64 clang-format: Apply formatting преди 6 години
d3d11-zstencilbuffer.cpp f53df7da64 clang-format: Apply formatting преди 6 години
intel-nv12-support.hpp b8754f89fb libobs-d3d11: Enable NV12 for Intel on newer platforms преди 5 години