| .. |
|
CMakeLists.txt
|
b8754f89fb
libobs-d3d11: Enable NV12 for Intel on newer platforms
|
преди 5 години |
|
d3d11-config.h.in
|
ec769ef008
libobs-d3d11: Set maximum GPU priority
|
преди 6 години |
|
d3d11-duplicator.cpp
|
9931f22ff4
win-capture, libobs: Show names of displays in Display Capture
|
преди 5 години |
|
d3d11-indexbuffer.cpp
|
f53df7da64
clang-format: Apply formatting
|
преди 6 години |
|
d3d11-rebuild.cpp
|
f27f858ab3
libobs: Support device loss registration
|
преди 5 години |
|
d3d11-samplerstate.cpp
|
f53df7da64
clang-format: Apply formatting
|
преди 6 години |
|
d3d11-shader.cpp
|
f53df7da64
clang-format: Apply formatting
|
преди 6 години |
|
d3d11-shaderprocessor.cpp
|
f53df7da64
clang-format: Apply formatting
|
преди 6 години |
|
d3d11-shaderprocessor.hpp
|
f53df7da64
clang-format: Apply formatting
|
преди 6 години |
|
d3d11-stagesurf.cpp
|
f53df7da64
clang-format: Apply formatting
|
преди 6 години |
|
d3d11-subsystem.cpp
|
b31c166814
Revert "graphics: libobs-d3d11: Use DXGI_SWAP_EFFECT_FLIP_DISCARD on Windows 10"
|
преди 5 години |
|
d3d11-subsystem.hpp
|
f27f858ab3
libobs: Support device loss registration
|
преди 5 години |
|
d3d11-texture2d.cpp
|
8f6984e345
libobs: Add support for volume textures
|
преди 6 години |
|
d3d11-texture3d.cpp
|
ed91c4e3bc
libobs-d3d11: Don't allow volume render targets
|
преди 5 години |
|
d3d11-vertexbuffer.cpp
|
f53df7da64
clang-format: Apply formatting
|
преди 6 години |
|
d3d11-zstencilbuffer.cpp
|
f53df7da64
clang-format: Apply formatting
|
преди 6 години |
|
intel-nv12-support.hpp
|
b8754f89fb
libobs-d3d11: Enable NV12 for Intel on newer platforms
|
преди 5 години |