| .. |
|
CMakeLists.txt
|
74042fff96
win-capture: Implement D3D8 game capture support
|
před 11 roky |
|
d3d10-capture.cpp
|
1e056fd7ec
win-capture: deal with a 32bit handle cast errors
|
před 11 roky |
|
d3d11-capture.cpp
|
1e056fd7ec
win-capture: deal with a 32bit handle cast errors
|
před 11 roky |
|
d3d1x_shaders.hpp
|
a5872955f4
win-capture: Add graphics-hook library
|
před 11 roky |
|
d3d8-capture.cpp
|
50c61898d0
win-capture: Fall back to creating d3d contexts if offsets bad
|
před 10 roky |
|
d3d9-capture.cpp
|
50c61898d0
win-capture: Fall back to creating d3d contexts if offsets bad
|
před 10 roky |
|
d3d9-patches.hpp
|
7634d1099c
win-capture: Add new game capture patches
|
před 10 roky |
|
dxgi-capture.cpp
|
104415d5c3
win-capture: Fix hook bug that could cause crashes
|
před 11 roky |
|
dxgi-helpers.hpp
|
fbf881ecdd
win-capture: Fix enum switch warnings
|
před 11 roky |
|
gl-capture.c
|
e57aa3cab2
win-capture: Do not reset GL capture if cx/cy is 0
|
před 10 roky |
|
gl-decs.h
|
91b33908d9
win-capture: Remove unused static variables
|
před 11 roky |
|
graphics-hook.c
|
50c61898d0
win-capture: Fall back to creating d3d contexts if offsets bad
|
před 10 roky |
|
graphics-hook.h
|
50c61898d0
win-capture: Fall back to creating d3d contexts if offsets bad
|
před 10 roky |