@@ -1116,6 +1116,9 @@ CCreatureHandler::~CCreatureHandler()
{
for(auto & creature : creatures)
creature.dellNull();
+
+ for(auto & p : skillRequirements)
+ vstd::clear_pointer(p.first);
}
CreatureID CCreatureHandler::pickRandomMonster(CRandomGenerator & rand, int tier) const