Преглед на файлове

Merge pull request #2408 from IvanSavenko/remove_log_warning

Remove log warning
Ivan Savenko преди 2 години
родител
ревизия
1335a834e2
променени са 3 файла, в които са добавени 3 реда и са изтрити 5 реда
  1. 1 1
      Mods/vcmi/config/vcmi/ukrainian.json
  2. 0 3
      client/lobby/SelectionTab.cpp
  3. 2 1
      lib/CTownHandler.cpp

+ 1 - 1
Mods/vcmi/config/vcmi/ukrainian.json

@@ -85,7 +85,7 @@
 	"vcmi.systemOptions.framerateButton.hover"  : "Лічильник кадрів",
 	"vcmi.systemOptions.framerateButton.help"   : "{Лічильник кадрів}\n\n Перемикає видимість лічильника кадрів на секунду у кутку ігрового вікна",
 	"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.hover"  : "Тактильний відгук",
-	"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.help"   : "{Тактильний відгук}\n\Використовувати вібрацію при використанні сенсорного екрану",
+	"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.help"   : "{Тактильний відгук}\n\nВикористовувати вібрацію при використанні сенсорного екрану",
 
 	"vcmi.adventureOptions.infoBarPick.help" : "{Повідомлення у панелі статусу}\n\nЗа можливості, повідомлення про відвідування об'єктів карти пригод будуть відображені у панелі статусу замість окремого вікна",
 	"vcmi.adventureOptions.infoBarPick.hover" : "Повідомлення у панелі статусу",

+ 0 - 3
client/lobby/SelectionTab.cpp

@@ -194,11 +194,8 @@ SelectionTab::SelectionTab(ESelectionScreen Type)
 	}
 
 	iconsMapFormats = std::make_shared<CAnimation>("SCSELC.DEF");
-	iconsMapFormats->preload();
 	iconsVictoryCondition = std::make_shared<CAnimation>("SCNRVICT.DEF");
-	iconsVictoryCondition->preload();
 	iconsLossCondition = std::make_shared<CAnimation>("SCNRLOSS.DEF");
-	iconsLossCondition->preload();
 	for(int i = 0; i < positionsToShow; i++)
 		listItems.push_back(std::make_shared<ListItem>(Point(30, 129 + i * 25), iconsMapFormats, iconsVictoryCondition, iconsLossCondition));
 

+ 2 - 1
lib/CTownHandler.cpp

@@ -595,7 +595,8 @@ void CTownHandler::loadBuilding(CTown * town, const std::string & stringID, cons
 
 	if(ret->bid == BuildingID::NONE && !source["id"].isNull())
 	{
-		logMod->warn("Building %s: id field is deprecated", stringID);
+		// FIXME: A lot of false-positives with no clear way to handle them in mods
+		//logMod->warn("Building %s: id field is deprecated", stringID);
 		ret->bid = source["id"].isNull() ? BuildingID(BuildingID::NONE) : BuildingID(source["id"].Float());
 	}