Forráskód Böngészése

Ensure hero destination tile exists. Fixes bug 73.

Frank Zago 16 éve
szülő
commit
1c54c639e4
1 módosított fájl, 4 hozzáadás és 1 törlés
  1. 4 1
      CCallback.cpp

+ 4 - 1
CCallback.cpp

@@ -842,6 +842,9 @@ const CGPathNode * CCallback::getPathInfo( int3 tile )
 
 bool CCallback::getPath2( int3 dest, CGPath &ret )
 {
+	if (!gs->map->isInTheMap(dest))
+		return false;
+
 	const CGHeroInstance *h = cl->IGameCallback::getSelectedHero(player);
 	assert(cl->pathInfo->hero == h);
 	if(cl->pathInfo->hpos != h->getPosition(false)) //hero position changed, must update paths
@@ -944,4 +947,4 @@ void InfoAboutTown::initFromTown( const CGTownInstance *t, bool detailed )
 			i->second.second = 0;
 		}
 	}
-}
+}