Преглед на файлове

Shooters with attack twice no longer attacks twice melee. (This assumes shooters would never be able to attack twice in melee)

OnionKnight преди 16 години
родител
ревизия
2b44cd35b6
променени са 1 файла, в които са добавени 1 реда и са изтрити 0 реда
  1. 1 0
      server/CGameHandler.cpp

+ 1 - 0
server/CGameHandler.cpp

@@ -2371,6 +2371,7 @@ bool CGameHandler::makeBattleAction( BattleAction &ba )
 
 			//second attack
 			if(curStack->valOfFeatures(StackFeature::ADDITIONAL_ATTACK) > 0
+				&& !curStack->hasFeatureOfType(StackFeature::SHOOTER)
 				&& curStack->alive()
 				&& stackAtEnd->alive()  )
 			{