@@ -243,14 +243,14 @@ void CKingdomInterface::showAll( SDL_Surface * to/*=NULL*/)
adventureInt->resdatabar.draw(to);
blitAt(bg,pos,to);
resdatabar->draw(to);
- toTowns->show(to);
- toHeroes->show(to);
- exit->show(to);
-
- ObjTop->show(to);
- ObjUp->show(to);
- ObjDown->show(to);
- ObjBottom->show(to);
+ toTowns->showAll(to);
+ toHeroes->showAll(to);
+ exit->showAll(to);
+
+ ObjTop->showAll(to);
+ ObjUp->showAll(to);
+ ObjDown->showAll(to);
+ ObjBottom->showAll(to);
for (size_t i=0; i<ObjList.size(); i++)//list may be moved, recreate hover text
ObjList[i]->hoverText = "";