Selaa lähdekoodia

Fix SPELL_DAMAGE_REDUCTION calculation.

AlexVinS 11 vuotta sitten
vanhempi
sitoutus
3da27243c8
1 muutettua tiedostoa jossa 1 lisäystä ja 2 poistoa
  1. 1 2
      lib/CSpellHandler.cpp

+ 1 - 2
lib/CSpellHandler.cpp

@@ -127,8 +127,7 @@ ui32 CSpell::calculateDamage(const CGHeroInstance * caster, const CStack * affec
 		}		
 		}		
 		
 		
 		//general spell dmg reduction
 		//general spell dmg reduction
-		//FIXME?
-		if(air && affectedCreature->hasBonusOfType(Bonus::SPELL_DAMAGE_REDUCTION, -1))
+		if(affectedCreature->hasBonusOfType(Bonus::SPELL_DAMAGE_REDUCTION, -1))
 		{
 		{
 			ret *= affectedCreature->valOfBonuses(Bonus::SPELL_DAMAGE_REDUCTION, -1);
 			ret *= affectedCreature->valOfBonuses(Bonus::SPELL_DAMAGE_REDUCTION, -1);
 			ret /= 100;
 			ret /= 100;