Explorar el Código

Do not save "visitableFrom" if object do not have active tiles.

AlexVinS hace 9 años
padre
commit
64cb0267a3
Se han modificado 1 ficheros con 1 adiciones y 1 borrados
  1. 1 1
      lib/mapObjects/ObjectTemplate.cpp

+ 1 - 1
lib/mapObjects/ObjectTemplate.cpp

@@ -263,7 +263,7 @@ void ObjectTemplate::writeJson(JsonNode & node, const bool withTerrain) const
 {
 	node["animation"].String() = animationFile;
 
-	if(visitDir != 0x0)
+	if(visitDir != 0x0 && isVisitable())
 	{
 		JsonVector & visitDirs = node["visitableFrom"].Vector();
 		visitDirs.resize(3);