Ivan Savenko пре 1 година
родитељ
комит
6d25c08561
2 измењених фајлова са 17 додато и 2 уклоњено
  1. 7 0
      Mods/vcmi/config/vcmi/english.json
  2. 10 2
      Mods/vcmi/config/vcmi/ukrainian.json

+ 7 - 0
Mods/vcmi/config/vcmi/english.json

@@ -252,6 +252,13 @@
 	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage.1" : "%d damage",
 	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills" : "%d will perish",
 	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills.1" : "%d will perish",
+	
+	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.will" : "Will retaliate ",
+	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.may" : "May retaliate ",
+	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.never" : "Will not retaliate.",
+	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damage" : "(%DAMAGE).",
+	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damageKills" : "(%DAMAGE, %KILLS).",
+	
 	"vcmi.battleWindow.killed" : "Killed",
 	"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.0" : "%d %s were killed by accurate shots!",
 	"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.1" : "%d %s was killed with an accurate shot!",

+ 10 - 2
Mods/vcmi/config/vcmi/ukrainian.json

@@ -241,11 +241,19 @@
 	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.rangedKills" : "Стріляти в %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE, %KILLS).",
 	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.shots" : "%d пострілів залишилось",
 	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.shots.1" : "%d постріл залишився",
-	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage" : "%d одиниць пошкоджень",
-	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage.1" : "%d одиниця пошкодження",
+	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage" : "%d пошкоджень",
+	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage.1" : "%d пошкодження",
 	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills" : "%d загинуть",
 	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills.1" : "%d загине",
+	
+	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.will" : "Буде відповідати ",
+	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.may" : "Може відповісти ",
+	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.never" : "Не буде відповідати.",
+	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damage" : "(%DAMAGE).",
+	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damageKills" : "(%DAMAGE, %KILLS).",
+	
 	"vcmi.battleWindow.killed" : "Загинуло",
+	
 	"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.0" : "%d %s було вбито влучними пострілами!",
 	"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.1" : "%d %s було вбито влучним пострілом!",
 	"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.2" : "%d %s було вбито влучними пострілами!",