@@ -461,10 +461,8 @@ void SelectionTerrainLayer::select(const std::vector<int3> & tiles)
{
for (int3 tile : tiles)
- if(!area.count(tile))
- {
+ if(!area.count(tile) && map->isInTheMap(tile))
area.insert(tile);
- }
}
redraw(tiles);
onSelection();