ソースを参照

Merge pull request #5948 from Opuszek/fix_segmentation_fault

Fixes segmentation fault when getting magic strength of a hero
Ivan Savenko 5 ヶ月 前
コミット
76aa075d10
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      AI/Nullkiller/Analyzers/HeroManager.cpp

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AI/Nullkiller/Analyzers/HeroManager.cpp

@@ -221,6 +221,10 @@ float HeroManager::getMagicStrength(const CGHeroInstance * hero) const
 	for(auto spellId : hero->getSpellsInSpellbook())
 	{
 		auto spell = spellId.toSpell();
+
+		if (!spell->isAdventure())
+			continue;
+
 		auto schoolLevel = hero->getSpellSchoolLevel(spell);
 		auto townPortalEffect = spell->getAdventureMechanics().getEffectAs<TownPortalEffect>(hero);