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@@ -21,6 +21,7 @@
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"vcmi.adventureMap.playerAttacked" : "O jogador foi atacado: %s",
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"vcmi.adventureMap.moveCostDetails" : "Pontos de movimento - Custo: %TURNS turnos + %POINTS pontos, Pontos restantes: %REMAINING",
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"vcmi.adventureMap.moveCostDetailsNoTurns" : "Pontos de movimento - Custo: %POINTS pontos, Pontos restantes: %REMAINING",
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+ "vcmi.adventureMap.movementPointsHeroInfo" : "(Pontos de movimento: %REMAINING / %POINTS)",
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"vcmi.adventureMap.replayOpponentTurnNotImplemented" : "Desculpe, a repetição do turno do oponente ainda não está implementada!",
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"vcmi.capitalColors.0" : "Vermelho",
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