Explorar o código

Fix thrown exception on random monster initialization

Ivan Savenko hai 1 ano
pai
achega
7f732b6d0a
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      lib/mapObjects/CGCreature.cpp

+ 1 - 1
lib/mapObjects/CGCreature.cpp

@@ -221,7 +221,7 @@ void CGCreature::pickRandomObject(CRandomGenerator & rand)
 
 	try {
 		// sanity check
-		VLC->objtypeh->getHandlerFor(ID, subID);
+		VLC->objtypeh->getHandlerFor(MapObjectID::MONSTER, subID);
 	}
 	catch (const std::out_of_range & )
 	{