Procházet zdrojové kódy

Merge pull request #3773 from dydzio0614/mine-bug-fix

Remove redundant double sound play on mine capture
Ivan Savenko před 1 rokem
rodič
revize
8b18074e7b
1 změnil soubory, kde provedl 0 přidání a 1 odebrání
  1. 0 1
      lib/mapObjects/MiscObjects.cpp

+ 0 - 1
lib/mapObjects/MiscObjects.cpp

@@ -173,7 +173,6 @@ void CGMine::flagMine(const PlayerColor & player) const
 
 	InfoWindow iw;
 	iw.type = EInfoWindowMode::AUTO;
-	iw.soundID = soundBase::FLAGMINE;
 	iw.text.appendTextID(TextIdentifier("core.mineevnt", producedResource.getNum()).get()); //not use subID, abandoned mines uses default mine texts
 	iw.player = player;
 	iw.components.emplace_back(ComponentType::RESOURCE_PER_DAY, producedResource, producedQuantity);