|
|
@@ -252,6 +252,13 @@
|
|
|
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage.1" : "obrażenia: %d",
|
|
|
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills" : "zginie: %d",
|
|
|
"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills.1" : "zginie: %d",
|
|
|
+
|
|
|
+ "vcmi.battleWindow.damageRetaliation.will" : "Nastąpi odwet ",
|
|
|
+ "vcmi.battleWindow.damageRetaliation.may" : "Możliwy odwet ",
|
|
|
+ "vcmi.battleWindow.damageRetaliation.never" : "Nie będzie odwetu.",
|
|
|
+ "vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damage" : "(%DAMAGE).",
|
|
|
+ "vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damageKills" : "(%DAMAGE, %KILLS).",
|
|
|
+
|
|
|
"vcmi.battleWindow.killed" : "Zabici",
|
|
|
"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.0" : "%d %s zostało zabitych poprzez celne strzały!",
|
|
|
"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.1" : "%d %s został zabity poprzez celny strzał!",
|