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@@ -99,6 +99,19 @@
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"vcmi.lobby.room.description.limit" : "Até %d jogadores podem entrar na sua sala, incluindo você.",
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"vcmi.lobby.invite.header" : "Convidar Jogadores",
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"vcmi.lobby.invite.notification" : "O jogador te convidou para a sala de jogo dele. Agora você pode entrar na sala privada dele.",
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+ "vcmi.lobby.preview.title" : "Entrar na Sala de Jogo",
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+ "vcmi.lobby.preview.subtitle" : "Jogo em %s, hospedado por %s", //TL Note: 1) name of map or RMG template 2) nickname of game host
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+ "vcmi.lobby.preview.version" : "Versão do jogo:",
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+ "vcmi.lobby.preview.players" : "Jogadores:",
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+ "vcmi.lobby.preview.mods" : "Mods utilizados:",
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+ "vcmi.lobby.preview.allowed" : "Deseja entrar na sala de jogo?",
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+ "vcmi.lobby.preview.error.header" : "Não foi possível entrar nesta sala.",
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+ "vcmi.lobby.preview.error.playing" : "Você precisa sair do seu jogo atual primeiro.",
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+ "vcmi.lobby.preview.error.full" : "A sala já está cheia.",
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+ "vcmi.lobby.preview.error.busy" : "A sala não aceita mais novos jogadores.",
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+ "vcmi.lobby.preview.error.invite" : "Você não foi convidado para esta sala.",
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+ "vcmi.lobby.preview.error.mods" : "Você está usando um conjunto diferente de mods.",
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+ "vcmi.lobby.preview.error.version" : "Você está usando uma versão diferente do VCMI.",
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"vcmi.lobby.room.new" : "Novo Jogo",
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"vcmi.lobby.room.load" : "Carregar Jogo",
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"vcmi.lobby.room.type" : "Tipo de Sala",
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@@ -107,6 +120,11 @@
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"vcmi.lobby.room.state.private" : "Privada",
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"vcmi.lobby.room.state.busy" : "Em Jogo",
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"vcmi.lobby.room.state.invited" : "Convidado",
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+ "vcmi.lobby.mod.state.compatible" : "Compatível",
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+ "vcmi.lobby.mod.state.disabled" : "Deve estar ativado",
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+ "vcmi.lobby.mod.state.version" : "Versão incompatível",
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+ "vcmi.lobby.mod.state.excessive" : "Deve estar desativado",
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+ "vcmi.lobby.mod.state.missing" : "Não instalado",
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"vcmi.client.errors.invalidMap" : "{Mapa ou campanha inválido}\n\nFalha ao iniciar o jogo! O mapa ou campanha selecionado pode ser inválido ou corrompido. Motivo:\n%s",
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"vcmi.client.errors.missingCampaigns" : "{Arquivos de dados ausentes}\n\nOs arquivos de dados das campanhas não foram encontrados! Você pode estar usando arquivos de dados incompletos ou corrompidos do Heroes 3. Por favor, reinstale os dados do jogo.",
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@@ -335,13 +353,13 @@
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"vcmi.optionsTab.simturns.select" : "Selecionar turnos simultâneos",
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"vcmi.optionsTab.simturns.none" : "Sem turnos simultâneos",
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- "vcmi.optionsTab.simturns.tillContactMax" : "Turnos simultâneos: Até o contato",
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- "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact1" : "Turnos simultâneos: 1 semana, interromper no contato",
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- "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact2" : "Turnos simultâneos: 2 semanas, interromper no contato",
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- "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact4" : "Turnos simultâneos: 1 mês, interromper no contato",
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- "vcmi.optionsTab.simturns.blocked1" : "Turnos simultâneos: 1 semana, contatos bloqueados",
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- "vcmi.optionsTab.simturns.blocked2" : "Turnos simultâneos: 2 semanas, contatos bloqueados",
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- "vcmi.optionsTab.simturns.blocked4" : "Turnos simultâneos: 1 mês, contatos bloqueados",
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+ "vcmi.optionsTab.simturns.tillContactMax" : "Simultâneos até o contato",
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+ "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact1" : "Por 1 semana e parar no contato",
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+ "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact2" : "Por 2 semanas e parar no contato",
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+ "vcmi.optionsTab.simturns.tillContact4" : "Por 1 mês e parar no contato",
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+ "vcmi.optionsTab.simturns.blocked1" : "Por 1 semana, contatos bloqueados",
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+ "vcmi.optionsTab.simturns.blocked2" : "Por 2 semanas, contatos bloqueados",
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+ "vcmi.optionsTab.simturns.blocked4" : "Por 1 mês, contatos bloqueados",
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// Translation note: translate strings below using form that is correct for "0 days", "1 day" and "2 days" in your language
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// Using this information, VCMI will automatically select correct plural form for every possible amount
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@@ -478,7 +496,7 @@
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"core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.description" : "+${val} de defesa ao se defender",
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"core.bonus.DESTRUCTION.name" : "Destruição",
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"core.bonus.DESTRUCTION.description" : "Tem ${val}% de chance de matar unidades extras após o ataque",
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- "core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.name" : "Golpe de Morte",
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+ "core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.name" : "Golpe Mortal",
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"core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.description" : "Tem ${val}% de chance de causar o dobro do dano base ao atacar",
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"core.bonus.DRAGON_NATURE.name" : "Dragão",
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"core.bonus.DRAGON_NATURE.description" : "A criatura possui Natureza de Dragão",
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