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Fix missing broken shadows on hota map objects

Ivan Savenko 2 anni fa
parent
commit
d6d679a38c
1 ha cambiato i file con 1 aggiunte e 1 eliminazioni
  1. 1 1
      client/render/CDefFile.cpp

+ 1 - 1
client/render/CDefFile.cpp

@@ -142,13 +142,13 @@ CDefFile::CDefFile(std::string Name):
 		palette[6] = H3Palette[6];
 		palette[7] = H3Palette[7];
 		break;
-	case DefType::MAP:
 	case DefType::MAP_HERO:
 		palette[0] = H3Palette[0];
 		palette[1] = H3Palette[1];
 		palette[4] = H3Palette[4];
 		//5 = owner flag, handled separately
 		break;
+	case DefType::MAP:
 	case DefType::TERRAIN:
 		palette[0] = H3Palette[0];
 		palette[1] = H3Palette[1];