Przeglądaj źródła

* fix for bug 170

mateuszb 16 lat temu
rodzic
commit
dd7991c541
1 zmienionych plików z 1 dodań i 1 usunięć
  1. 1 1
      server/CGameHandler.cpp

+ 1 - 1
server/CGameHandler.cpp

@@ -408,7 +408,7 @@ void CGameHandler::startBattle(const CArmedInstance *army1, const CArmedInstance
 
 				for(int g=0; g<gs->curB->stacks.size(); ++g)
 				{
-					if(gs->curB->stacks[g]->attackerOwned)
+					if(gs->curB->stacks[g]->attackerOwned && gs->curB->stacks[g]->alive())
 					{
 						attack.destinationTile = gs->curB->stacks[g]->position;
 						break;