Browse Source

Fixed space before % to keep same style

George King 5 months ago
parent
commit
e020ae416d
1 changed files with 5 additions and 5 deletions
  1. 5 5
      Mods/vcmi/Content/config/czech.json

+ 5 - 5
Mods/vcmi/Content/config/czech.json

@@ -663,8 +663,8 @@
 	"core.bonus.FLYING.description" : "{Létání}\nTato jednotka se při pohybu vznáší a ignoruje překážky na bojišti",
 	"core.bonus.FREE_SHOOTING.description" : "{Střelba zblízka}\nMůže použít výstřely i při útoku zblízka",
 	"core.bonus.GARGOYLE.description" : "{Chrlič}\nNemůže být oživen ani vyléčen",
-	"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description.bonusSubtype.damageTypeMelee" : "{Snížení poškození (${val} %)}\nSnižuje fyzické poškození z útoků na blízko o ${val} %",
-	"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description.bonusSubtype.damageTypeRanged" : "{Snížení poškození (${val} %)}\nSnižuje fyzické poškození ze střeleckých útoků o ${val} %",
+	"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description.bonusSubtype.damageTypeMelee" : "{Snížení poškození (${val}%)}\nSnižuje fyzické poškození z útoků na blízko o ${val}%",
+	"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description.bonusSubtype.damageTypeRanged" : "{Snížení poškození (${val}%)}\nSnižuje fyzické poškození ze střeleckých útoků o ${val}%",
 	"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description" : "{Snižuje poškození (${val}%)}\nSnižuje poškození od útoků z dálky a blízka",
 	"core.bonus.HATE.description" : "{Nenávidí ${subtype.creature}}\nZpůsobuje ${val}% více poškození vůči ${subtype.creature}",
 	"core.bonus.HEALER.description" : "{Léčitel}\nLéčí spojenecké jednotky",
@@ -745,12 +745,12 @@
 	"spell.core.summonDemons.name" : "Přivolání démonů",
 	"spell.core.towerMoat.name" : "Pozemní mina",
 
-	"spell.core.stoneGaze.description.none" : "{Zkameňující pohled}\n\nZasažená jednotka zkamení a nemůže se tři kola pohybovat. Pokud je napadena, utrpí pouze 50 % poškození a účinek kouzla tím skončí.",
-	"spell.core.poison.description.none" : "{Jed}\n\nOtrávené jednotce se každý bojový tah po dobu tří kol snižuje maximální zdraví o 10 %. Po třech kolech jed vyprchá, ale snížené zdraví zůstává.",
+	"spell.core.stoneGaze.description.none" : "{Zkameňující pohled}\n\nZasažená jednotka zkamení a nemůže se tři kola pohybovat. Pokud je napadena, utrpí pouze 50% poškození a účinek kouzla tím skončí.",
+	"spell.core.poison.description.none" : "{Jed}\n\nOtrávené jednotce se každý bojový tah po dobu tří kol snižuje maximální zdraví o 10%. Po třech kolech jed vyprchá, ale snížené zdraví zůstává.",
 	"spell.core.bind.description.none" : "{Kořeny}\n\nZasažená jednotka je spoutána a nemůže se pohybovat, dokud se jednotka, která ji drží, nepohne nebo nezahyne.",
 	"spell.core.disease.description.none" : "{Nákaza}\n\nŽivá cílová jednotka onemocní a má po dobu tří kol snížený útok a obranu o 2 body.",
 	"spell.core.paralyze.description.none" : "{Paralýza}\n\nZasažená jednotka vynechá svůj tah po zbytek aktuálního kola a další dvě kola, pokud mezitím neutrpí zásah. Ochrnuté jednotky přijímají plné poškození, ale oplácejí jen čtvrtinovou silou.",
-	"spell.core.age.description.none" : "{Stáří}\n\nZestárnutí snižuje maximální zdraví všech bytostí v cílové jednotce na 50 % po dobu tří kol.",
+	"spell.core.age.description.none" : "{Stáří}\n\nZestárnutí snižuje maximální zdraví všech bytostí v cílové jednotce na 50% po dobu tří kol.",
 	"spell.core.deathCloud.description.none" : "{Smrtící mrak}\n\nKromě cílového pole zasáhne smrtící mrak i všech 6 sousedních polí a způsobí poškození všem živým jednotkám v dosahu.",
 	"spell.core.thunderbolt.description.none" : "{Úder blesku}\n\nPři útoku má jednotka 20% šanci vyvolat blesk ještě před nepřátelským protiútokem. Blesk způsobí poškození rovnající se desetinásobku počtu útočících hromových ptáků.",
 	"spell.core.dispelHelpful.description.none" : "{Ruší kladná kouzla}\n\nOdstraní všechny pozitivní kouzelné efekty z cílové jednotky.",