Selaa lähdekoodia

Fixed duplicated value

Tomasz Zieliński 3 vuotta sitten
vanhempi
sitoutus
faa6ca401e
1 muutettua tiedostoa jossa 0 lisäystä ja 1 poistoa
  1. 0 1
      AI/Nullkiller/Engine/PriorityEvaluator.cpp

+ 0 - 1
AI/Nullkiller/Engine/PriorityEvaluator.cpp

@@ -196,7 +196,6 @@ uint64_t evaluateArtifactArmyValue(CArtifactInstance * art)
 		+ 700 * art->getDefense(false)
 		+ 700 * art->valOfBonuses(Bonus::PRIMARY_SKILL, PrimarySkill::KNOWLEDGE)
 		+ 700 * art->valOfBonuses(Bonus::PRIMARY_SKILL, PrimarySkill::SPELL_POWER)
-		+ 700 * art->getDefense(false)
 		+ 500 * art->valOfBonuses(Bonus::LUCK);
 
 	auto classValue = 0;