Преглед изворни кода

Merge pull request #5955 from XCOM-HUB/patch-1

Update swedish.json
Ivan Savenko пре 2 месеци
родитељ
комит
fda9e3ac37
1 измењених фајлова са 107 додато и 54 уклоњено
  1. 107 54
      Mods/vcmi/Content/config/swedish.json

+ 107 - 54
Mods/vcmi/Content/config/swedish.json

@@ -31,7 +31,14 @@
 	"vcmi.adventureMap.dwelling2" : "{%s}\n\nVill du anlita enheten %s eller %s?",
 	"vcmi.adventureMap.dwelling3" : "{%s}\n\nVill du anlita enheten %s, %s eller %s?",
 
-	"vcmi.artifact.charges" : "Användning",
+	"vcmi.artifact.charges" : "Laddningar",
+
+	"vcmi.battle.action.move"  : "Flytta enheten till angiven plats",
+	"vcmi.battle.action.info"  : "Visa information om enheten",
+	"vcmi.battle.action.shoot" : "Använd distansattack",
+	"vcmi.battle.action.attack": "Använd närstridsattack",
+	"vcmi.battle.action.return": "Använd närstridsattack och återvänd",
+	"vcmi.battle.action.genie" : "Kasta slumpmässig fördelaktig förtrollning",
 
 	"vcmi.bonusSource.artifact" : "Artefakt",
 	"vcmi.bonusSource.creature" : "Förmåga",
@@ -90,7 +97,12 @@
 	"vcmi.randomMap.description.monster.normal": "normala",
 	"vcmi.randomMap.description.monster.strong": "starka",
 
-	"vcmi.spellBook.search": "sök...",
+	"vcmi.overlay.battery" : "Batteri",
+	"vcmi.overlay.charging": "Laddar",
+
+	"vcmi.spellBook.search"   : "sök...",
+	"vcmi.spellBook.tab.hover": "%strollformler",
+	"vcmi.spellBook.tab.help" : "Bläddra till %strollformler",
 
 	"vcmi.spellResearch.canNotAfford": "'{%SPELL2}' forskades fram!\n\nDu har tyvärr inte råd att byta ut '{%SPELL1}' mot den framforskade trollformeln. Om du inte är nöjd med den framforskade trollformeln så kan du alltid forska vidare utan kostnad.",
 	"vcmi.spellResearch.comeAgain"   : "Det går inte att forska mer idag. Kom tillbaka imorgon.",
@@ -299,13 +311,15 @@
 	"vcmi.systemOptions.scalingButton.help"              : "{Gränssnittsskalning}\n\nÄndrar storleken av de olika gränssnitten som finns i spelet.",
 	"vcmi.systemOptions.scalingMenu.hover"               : "Välj gränssnittsskalning",
 	"vcmi.systemOptions.scalingMenu.help"                : "Förstorar eller förminskar olika gränssnitt i spelet.",
-	"vcmi.systemOptions.longTouchButton.hover"           : "Fördröjt tryckintervall: %d ms", // Översättningsnot: ’ms’ = "millisekunder"
+	"vcmi.systemOptions.longTouchButton.hover"           : "Fördröjt tryckintervall: %d ms", // Översättningsnot: "ms" = "millisekunder"
 	"vcmi.systemOptions.longTouchButton.help"            : "{Fördröjt tryckintervall}\n\nNär du använder dig av en pekskärm och vill komma åt spelalternativ behöver du göra en fördröjd pekskärmsberöring under en specifikt angiven tid (i millisekunder) för att en popup-meny skall synas.",
 	"vcmi.systemOptions.longTouchMenu.hover"             : "Välj tidsintervall för fördröjd pekskärmsberöringsmeny",
 	"vcmi.systemOptions.longTouchMenu.help"              : "Ändra varaktighetsintervallet för fördröjd beröring.",
 	"vcmi.systemOptions.longTouchMenu.entry"             : "%d millisekunder",
-	"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.hover"      : "Haptisk återkoppling",
-	"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.help"       : "{Haptisk feedback}\n\nÄndrar den haptiska feedbacken för berörings-input.",
+	"vcmi.systemOptions.performanceOverlayButton.hover"  : "Visa prestandaöverlägg",
+	"vcmi.systemOptions.performanceOverlayButton.help"   : "{Visa prestandaöverlägg}\n\nSlår på eller av synligheten för ett överlägg med ytterligare information, såsom en räknare för bilder per sekund (FPS), klockslag eller batterinivå (om enheten är batteridriven) i hörnet av spelrutan.",
+	"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.hover"      : "Haptisk feedback",
+	"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.help"       : "{Haptisk feedback}\n\nHaptisk feedback för pekskärmsinmatningar.",
 	"vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.hover": "Förbättringar av användargränssnittet",
 	"vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.help" : "{Gränssnittsförbättringar}\n\nVälj mellan olika förbättringar av användargränssnittet. Till exempel en lättåtkomlig ryggsäcksknapp med mera. Avaktivera för att få en mer klassisk spelupplevelse.",
 	"vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.hover": "Stor trollformelsbok",
@@ -408,6 +422,36 @@
 	"vcmi.battleResultsWindow.spellDurationRemaining.1": "Återstående tid: %d stridsrunda",
 	"vcmi.battleResultsWindow.spellDurationRemaining.2": "Återstående tid: %d stridsrundor",
 
+	"vcmi.credits.website"            : "Webbplats",
+	"vcmi.credits.vcmi"               : "VCMI",
+	"vcmi.credits.heroes"             : "Heroes III",
+	"vcmi.credits.idea"               : "Idé",
+	"vcmi.credits.developing"         : "Utvecklare",
+	"vcmi.credits.testing"            : "Testning",
+	"core.credits.createdBy"          : "Skapad av",
+	"core.credits.executiveProducer"  : "Exekutiv producent",
+	"core.credits.producer"           : "Producent",
+	"core.credits.director"           : "Projektledare",
+	"core.credits.designers"          : "Designers",
+	"core.credits.leadProgrammers"    : "Huvudprogrammerare",
+	"core.credits.programmers"        : "Programmerare",
+	"core.credits.installerProgrammer": "Installationsprogrammerare",
+	"core.credits.leadArtists"        : "Huvudgrafiker",
+	"core.credits.artists"            : "Grafiker",
+	"core.credits.assetCoordinator"   : "Resurssamordnare",
+	"core.credits.levelDesigners"     : "Nivådesigners",
+	"core.credits.musicProducer"      : "Musikproducent",
+	"core.credits.townThemes"         : "Teman i byar/städer",
+	"core.credits.music"              : "Musik",
+	"core.credits.soundDesign"        : "Ljuddesign",
+	"core.credits.voiceProduction"    : "Röstproduktion",
+	"core.credits.voiceTalent"        : "Röstskådespelare",
+	"core.credits.leadTester"         : "Testansvarig",
+	"core.credits.seniorTester"       : "Huvudtestare",
+	"core.credits.testers"            : "Övriga testare",
+	"core.credits.specialThanks"      : "Särskilt tack",
+	"core.credits.visitUsOnTheWeb"    : "Besök oss på webben",
+
 	"vcmi.tutorialWindow.title"                          : "Pekskärmsintroduktion",
 	"vcmi.tutorialWindow.decription.RightClick"          : "Rör vid och håll kvar det element som du vill högerklicka på. Tryck på det fria området för att stänga.",
 	"vcmi.tutorialWindow.decription.MapPanning"          : "Tryck och dra med ett finger för att flytta kartan.",
@@ -427,11 +471,14 @@
 	"vcmi.townHall.missingBase"         : "Basbyggnaden '%s' måste byggas först",
 	"vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit": "Det finns inga varelser att rekrytera!",
 
-	"vcmi.townStructure.bank.borrow" : "Du går in i banken. En bankman ser dig och säger: \"Vi har gjort ett specialerbjudande till dig. Du kan ta ett lån på 2500 guld från oss i 5 dagar. Du måste återbetala 500 guld varje dag.\"",
-	"vcmi.townStructure.bank.payBack": "Du går in i banken. En bankman ser dig och säger: \"Du har redan fått ditt lån. Betala tillbaka det innan du tar ett nytt.\"",
+	"vcmi.townStructure.bank.borrow" : "Du går in i banken. En bankman ser dig och säger: \"Vi kan erbjuda er ett lån på 2500 guld i 5 dagar. Du måste återbetala 500 guld varje dag.\"",
+	"vcmi.townStructure.bank.payBack": "Du går in i banken. En bankman ser dig och säger: \"Du har redan lånat pengar av oss. Betala tillbaka ditt lån innan du tar ett nytt.\"",
 
-	"vcmi.townWindow.upgradeAll.notAllUpgradable": "Du har inte tillräckligt med resurser för att uppgradera alla enheter. Vill du uppgradera följande enheter?",
-	"vcmi.townWindow.upgradeAll.notUpgradable"   : "Du har inte tillräckligt med resurser för att uppgradera någon av enheterna.",
+	"vcmi.townWindow.upgradeAll.notAllUpgradable": "Otillräckliga resurser för att uppgradera alla varelser. Uppgradera följande varelser?",
+	"vcmi.townWindow.upgradeAll.notUpgradable"   : "Otillräckliga resurser för att uppgradera minst en varelse.",
+
+	"vcmi.kingdomOverview.secSkillOverflow.hover": "Fler färdigheter",
+	"vcmi.kingdomOverview.secSkillOverflow.help" : "{Fler färdigheter}\n\nDenna hjälte har fler färdigheter.\nAlla kan ses i hjälteöversikten.",
 
 	"vcmi.logicalExpressions.anyOf" : "Något av följande:",
 	"vcmi.logicalExpressions.allOf" : "Alla följande:",
@@ -627,7 +674,7 @@
 
 	"mapObject.core.hillFort.object.description": "Uppgraderar varelser. Nivåerna 1 - 4 är billigare än i associerad stad.",
 
-	"artifact.core.orbOfVulnerability.bonus.noResistance": "{Sårbarhetens klot}\nUnder strid upphäver detta klot den naturliga magiresistensen hos alla varelser på slagfältet.",
+	"artifact.core.orbOfVulnerability.bonus.noResistance": "{Sårbarhetens Klot}\nUnder strid upphäver detta klot den naturliga magiresistensen hos alla varelser på slagfältet.",
 	"creatures.core.angel.bonus.raisesMorale"            : "{Ökar allierades moral}\nÄnglar och ärkeänglar ökar allierade enheters moral med en poäng.",
 	"creatures.core.devil.bonus.decreaseLuck"            : "{Minskar fiendens lycka}\nDjävular och ärkedjävular minskar fiendens lycka med en poäng.",
 	"creatures.core.boneDragon.bonus.decreaseMorale"     : "{Minskar fiendens moral}\nBen- och spökdrakar minskar fiendens moral med en poäng.",
@@ -635,20 +682,20 @@
 	"creatures.core.azureDragon.bonus.fearful"           : "{Rädsla}\nFramkallar rädsla hos fiendetrupper.",
 	"creatures.core.azureDragon.bonus.fearless"          : "{Orädd}\nImmun mot rädsla.",
 
-	"core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.description" : "{Dubbelslag}\nAttackerar två gånger.", // Att göra: separata beskrivningar för närstrid/fjärrstrid
+	"core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.description" : "{Ytterligare attacker}\nEnheten kan attackera ytterligare {$val} gång(er).",
 	"core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.description" : "{Ytterligare motattacker}\nKan slå tillbaka ${val} extra gång(er).",
 	"core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.description" : "{Attackera runtomkring}\nAttackerar alla angränsande fiender.",
 	"core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.description" : "{Stoppa avståndsretaliering}\nFienden kan inte retaliera på avstånd.",
 	"core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.description" : "{Stoppa närstridsretaliering}\nFienden kan inte slå tillbaka/retaliera.",
-	"core.bonus.CATAPULT.description" : "{Katapult-attack}\nAttackerar belägringsmurar.",
-	"core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.description" : "{Minska magikostnad (${val})}\nMinskar magikostnaden för hjälten med ${val}.",
-	"core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.description" : "{Magisk dämpare (${val})}\nÖkar fiendens magikostnad med ${val}.",
-	"core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.description" : "{Galoppanfalls-immunitet}\nImmun mot ryttares galopperande ridanfall.",
+	"core.bonus.CATAPULT.description" : "{Katapultattack}\nAttackerar belägringsmurar.",
+	"core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.description" : "{Minska manakostnad (${val})}\nMinskar manakostnaden för hjälten med ${val}.",
+	"core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.description" : "{Magisk dämpare (${val})}\nÖkar fiendens manakostnad med ${val}.",
+	"core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.description" : "{Galoppanfallsimmunitet}\nImmun mot ryttares galopperande ridanfall.",
 	"core.bonus.DEATH_STARE.description" : "{Dödsblick (${val}%)}\nVarje dödsblick har ${val}% chans att döda.",
 	"core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.description" : "{Försvarshållning}\n+${val} extra försvar när du försvarar dig.",
-	"core.bonus.DESTRUCTION.description" : "{Förintelse}\n${val}% chans att ta död på fler efter attack.",
+	"core.bonus.DESTRUCTION.description" : "{Dödsstöt}\n${val}% chans att ta död på fler efter attack.",
 	"core.bonus.DISINTEGRATE.description" : "{Desintegrerar}\nIngen kropp lämnas kvar på slagfältet.",
-	"core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.description" : "{Dödsstöt}\n${val}% chans till dubbel basskada vid attack.",
+	"core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.description" : "{Dubbel skadechans}\n${val}% chans till dubbel basskada vid attack.",
 	"core.bonus.DRAGON_NATURE.description" : "{Drake}\nVarelsen har en draknatur.",
 	"core.bonus.ENCHANTED.description" : "{Förtrollad}\nPåverkas av permanent ${subtype.spell}.",
 	"core.bonus.ENCHANTER.description" : "{Förtrollare}\nKastar mass-${subtype.spell} varje turomgång.",
@@ -671,10 +718,10 @@
 	"core.bonus.HP_REGENERATION.description" : "{Självläkande}\nÅterfår ${val} hälsa (träffpoäng) varje runda.",
 	"core.bonus.INVINCIBLE.description" : "{Oövervinnerlig}\nKan inte påverkas av någonting.",
 	"core.bonus.JOUSTING.description" : "{Galopperande ridanfall}\n+${val}% skada per rutförflyttning före attack.",
-	"core.bonus.KING.description.2" : "{Utvecklad elitvarelse}\nSårbar för 'Jättedräpar-attacker' på utvecklad nivå.",
-	"core.bonus.KING.description.3" : "{Mästerlig elitvarelse}\nSårbar för 'Jättedräpar-attacker' på mästerlig nivå.",
-	"core.bonus.KING.description" : "{Elitvarelse}\nSårbar för 'Jättedräpar-attacker' av nivå ${val} eller högre.",
-	"core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.description" : "{Trolldomsimmunitet 1-${val}}\nImmun mot nivå 1-${val}-trollformler.",
+	"core.bonus.KING.description.2" : "{Utvecklad elitvarelse}\nSårbar för Jättedräparattacker på utvecklad nivå.",
+	"core.bonus.KING.description.3" : "{Mästerlig elitvarelse}\nSårbar för Jättedräparattacker på mästerlig nivå.",
+	"core.bonus.KING.description" : "{Elitvarelse}\nSårbar för Jättedräparattacker av nivå ${val} eller högre.",
+	"core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.description" : "{Immun mot trollformelsnivå 1-${val}}\nImmun mot nivå 1-${val}-trollformler.",
 	"core.bonus.LIFE_DRAIN.description" : "{Dränera livskraft (${val}%)}\nDränera ${val}% hälsa av den vållade skadan.",
 	"core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.description" : "{Begränsad skjuträckvidd}\nSkjuträckvidd: ${val} rutor.",
 	"core.bonus.MAGIC_MIRROR.description" : "{Magisk spegel (${val}%)}\n${val}% chans att reflektera skadliga trollformler.",
@@ -690,38 +737,39 @@
 	"core.bonus.NO_WALL_PENALTY.description" : "{Ingen murbestraffning}\nGör full skada mot fiender bakom en mur.",
 	"core.bonus.PRISM_HEX_ATTACK_BREATH.description" : "{Prism-andedräkt}\nTreriktad andedräkt.",
 	"core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.description" : "{Slumpmässig besvärjare}\nKastar trollformler som väljs slumpmässigt.",
-	"core.bonus.RANGED_RETALIATION.description" : "{Motattacker på avstånd}\nKan retaliera/motattackera på avstånd.",
-	"core.bonus.REBIRTH.description" : "{Återfödelse (${val}%)}\n${val}% återuppväcks efter döden.",
-	"core.bonus.RECEPTIVE.description" : "{Magiskt mottaglig}\nIngen immunitet mot vänliga trollformler.",
-	"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description" : "{Återvänder efter närstrid}\nÅtervänder till sin ruta efter attack.",
-	"core.bonus.REVENGE.description" : "{Hämndlysten}\nVållar mer skada om den själv blivit skadad.",
-	"core.bonus.SHOOTER.description" : "{Distans-attack}\nSkjuter/attackerar på avstånd.",
-	"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.description" : "{Skjuter alla i närheten}\nDistans-attack drabbar alla inom räckhåll.",
-	"core.bonus.SOUL_STEAL.description" : "{Själtjuv}\nFör varje dödad fiende återuppväcks: ${val}.",
-	"core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.description" : "{Besvärja efter attack}\n${val}% chans för '${subtype.spell}' efter attack.",
-	"core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.description" : "{Besvärja före attack}\n${val}% chans för '${subtype.spell}' före attack.",
-	"core.bonus.SPELLCASTER.description" : "{Besvärjare}\nKan kasta: ${subtype.spell}.",
-	"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.air" : "{Reducera luftmagiskada}\nSkada från luftmagi reduceras med ${val}%.",
-	"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.earth" : "{Reducera jordmagiskada}\nSkada från jordmagi reduceras med ${val}%.",
-	"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.fire" : "{Reducera eldmagiskada}\nSkada från eldmagi reduceras med ${val}%.",
-	"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description" : "{Trolldoms-resistens}\nReducerar magisk-skada med ${val}%.",
-	"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.water" : "{Reducera vattenmagiskada}\nSkada från vattenmagi reduceras med ${val}%.",
-	"core.bonus.SPELL_IMMUNITY.description" : "{Trolldoms-immunitet}\nImmun mot '${subtype.spell}'.",
-	"core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.description" : "{Magisk attack}\nAttackerar med '${subtype.spell}'.",
-	"core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.description" : "{Motståndsaura}\nAngränsande förband får ${val}% magi-resistens.",
-	"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.air" : "{Immun mot luftmagi}\nEnheten är helt immun mot all luftmagi.",
-	"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.earth" : "{Immun mot jordmagi}\nEnheten är helt immun mot all jordmagi.",
-	"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.fire" : "{Immun mot eldmagi}\nEnheten är helt immun mot all eldmagi.",
-	"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description" : "{Immun mot all magi}\nEnheten är helt immun mot all magi.",
-	"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.water" : "{Immun mot vattenmagi}\nEnheten är helt immun mot all vattenmagi.",
-	"core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.description" : "{Åkalla väktare}\nVid strid åkallas: ${subtype.creature} ${val}%.",
-	"core.bonus.SYNERGY_TARGET.description" : "{Synergibar}\nDenna enhet är mottaglig för synergieffekter.",
-	"core.bonus.THREE_HEADED_ATTACK.description" : "{Trehövdad attack}\nAttackerar upp till tre enheter framför sig.",
-	"core.bonus.TRANSMUTATION.description" : "{Transmutation}\n${val}% chans att förvandla angripen enhet.",
-	"core.bonus.TWO_HEX_ATTACK_BREATH.description" : "{Dödlig andedräkt}\nAndningsattack (2 rutors räckvidd).",
-	"core.bonus.UNDEAD.description" : "{Odöd}\nVarelsen är odöd.",
-	"core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.description" : "{Slår tillbaka varje gång}\nObegränsat antal motattacker.",
-	"core.bonus.WIDE_BREATH.description" : "{Bred dödlig andedräkt}\nBred andningsattack (flera rutor).",
+	"core.bonus.RANGED_RETALIATION.description" : "{Motattacker på avstånd}\nKan retaliera mot distansattacker.",
+	"core.bonus.REBIRTH.description" : "{Återfödelse (${val}%)}\n${val}% av denna enhet återuppstår efter döden.",
+	"core.bonus.RECEPTIVE.description" : "{Magiskt mottaglig}\nAllierades trollformler ignorerar denna enhets immuniteter.",
+	"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description" : "{Slå och återvänd}\nEnheten återvänder till sin ursprungsposition efter närstridsattack.",
+	"core.bonus.REVENGE.description" : "{Hämnd}\nGör extra skada baserat på angriparens förlorade träffpoäng.",
+	"core.bonus.SHOOTER.description" : "{Distansskytt}\nKan använda sin ammunition för distansattacker.",
+	"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.description" : "{Skjuter runtomkring}\nDistansattacker träffar alla enheter inom ett litet område.",
+	"core.bonus.SKELETON_TRANSFORMER_TARGET.description" : "{Skelettomvandling}\nSkelettomvandlaren kommer förvandla denna enhet till ${subtype.creature}.",
+	"core.bonus.SOUL_STEAL.description" : "{Själtjuv}\nFår ${val} nya enheter för varje fiende som dödas.",
+	"core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.description" : "{Besvärja efter attack}\n${val}% chans att kasta ${subtype.spell} efter att ha attackerat.",
+	"core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.description" : "{Besvärja före attack}\n${val}% chans att kasta ${subtype.spell} före attack.",
+	"core.bonus.SPELLCASTER.description" : "{Besvärjare}\nKan kasta ${subtype.spell}.",
+	"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description" : "{Reducera magiskada}\nSkada från alla trollformler minskas med ${val}%.",
+	"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.air" : "{Reducera luftskada}\nSkada från luftmagi reduceras med ${val}%.",
+	"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.earth" : "{Reducera jordskada}\nSkada från jordmagi reduceras med ${val}%.",
+	"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.fire" : "{Reducera eldskada}\nSkada från eldmagi reduceras med ${val}%.",
+	"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.spellSchool.water" : "{Reducera vattenskada}\nSkada från vattenmagi reduceras med ${val}%.",
+	"core.bonus.SPELL_IMMUNITY.description" : "{Trollformelsimmunitet}\nDenna enhet påverkas inte av ${subtype.spell}.",
+	"core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.description" : "{Magisk attack}\nAttackerar med ${subtype.spell}.",
+	"core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.description" : "{Motståndsaura}\nNärliggande enheter får ${val}% magiskt motstånd.",
+	"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description" : "{Immun mot all magi}\nDenna enhet är immun mot alla trollformler.",
+	"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.air" : "{Immun mot luftmagi}\nImmun mot alla trollformler från skolan för luftmagi.",
+	"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.earth" : "{Immun mot jordmagi}\nImmun mot alla trollformler från skolan för jordmagi.",
+	"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.fire" : "{Immun mot eldmagi}\nImmun mot alla trollformler från skolan för eldmagi.",
+	"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.spellSchool.water" : "{Immun mot vattenmagi}\nImmun mot alla trollformler från skolan för vattenmagi.",
+	"core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.description" : "{Åkalla väktare}\nVid stridens start åkallas ${subtype.creature} (${val}%).",
+	"core.bonus.THREE_HEADED_ATTACK.description" : "{Trehövdad attack}\nAttackerar tre angränsande enheter.",
+	"core.bonus.TRANSMUTATION.description" : "{Transmutera}\n${val}% chans att förvandla attackerad varelse till en annan varelse.",
+	"core.bonus.TRANSMUTATION_IMMUNITY.description" : "{Transmutationsimmunitet}\nEnheten är immun mot transmutationsattacker.",
+	"core.bonus.TWO_HEX_ATTACK_BREATH.description" : "{Andningsattack}\nTräffar även enheten bakom målet.",
+	"core.bonus.UNDEAD.description" : "{Odöd}\nVarelsen är odöd och immun mot effekter som påverkar levande.",
+	"core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.description" : "{Obegränsade motattacker}\nEnheten kan slå tillbaka hur många gånger som helst.",
+	"core.bonus.WIDE_BREATH.description" : "{Bred andedräkt}\nDenna enhet attackerar alla enheter runt sitt mål.",
 
 	"spell.core.castleMoat.name"           : "Vallgrav",
 	"spell.core.castleMoatTrigger.name"    : "Vallgrav",
@@ -754,5 +802,10 @@
 	"spell.core.deathCloud.description.none"   : "{Dödligt moln}\n\nFörutom normal skada från distansattacker i målhexagonen, skapar dödsmolnet en 'dödspuff' som sprider sig till de sex angränsande hexagonerna och skadar alla levande varelser inom dess radie.",
 	"spell.core.thunderbolt.description.none"  : "{Åskblixt}\n\nVid en attack har enheten 20% chans att utlösa en åskblixt som orsakar extra skada innan fiendens motattack. Åskblixtens skada är lika med tio gånger antalet angripande åskfåglar.",
 	"spell.core.dispelHelpful.description.none": "{Bryt hjälpande förtrollningar}\n\nTar bort alla magiska effekter som är fördelaktiga från målenheten.",
-	"spell.core.acidBreath.description.none"   : "{Frätande andedräkt}\n\nAndedräkten minskar målenhetens försvar med 3 poäng och har 20% chans att orsaka ytterligare skada på 25 poäng för varje angripande enhet."
+	"spell.core.acidBreath.description.none"   : "{Frätande andedräkt}\n\nAndedräkten minskar målenhetens försvar med tre poäng och har 20% chans att orsaka ytterligare skada på 25 poäng för varje angripande enhet.",
+
+	"spellSchool.core.air.name"  : "Luft",
+	"spellSchool.core.earth.name": "Jord",
+	"spellSchool.core.fire.name" : "Eld",
+	"spellSchool.core.water.name": "Vatten"
 }