|  Henning Koehler | 0153d0fc78
							
							made fire/air/water/earth magic skills bonus-based | 8 년 전 | 
				
					
						|  Henning Koehler | 25e6b5cc07
							
							added bonus type SECONDARY_SKILL_VAL2; refactored CSkillHandler::defaultBonus; made eagleEye level bonus-based | 8 년 전 | 
				
					
						|  Henning Koehler | 9bbfb57b93
							
							cleaned up secondary skill bonus merging | 8 년 전 | 
				
					
						|  Henning Koehler | 1fa6cbe514
							
							scouting uses SIGHT_RADIUS bonus | 8 년 전 | 
				
					
						|  Henning Koehler | e8c32e05d8
							
							turned pathfinding effect into a bonus | 8 년 전 | 
				
					
						|  Henning Koehler | c9ef773da0
							
							fixed logging after rebase | 8 년 전 | 
				
					
						|  Henning Koehler | 91fac7755a
							
							made tactics skill configurable | 8 년 전 | 
				
					
						|  Henning Koehler | c0740e3623
							
							fixed crash when loading neutral faction; skills.json no longer requires index values | 8 년 전 | 
				
					
						|  Henning Koehler | 0357a4fe3b
							
							enabled config of skill descriptions | 8 년 전 | 
				
					
						|  Henning Koehler | 64e2db6a0f
							
							added sufficient debug to diagnose - problem is with lack of original data | 8 년 전 | 
				
					
						|  Henning Koehler | d8648288f0
							
							added debug info to skill loading | 8 년 전 | 
				
					
						|  Henning Koehler | 993b7bf614
							
							skills are initialized properly (and file loading isn't actually working yet) | 8 년 전 | 
				
					
						|  Henning Koehler | a6c3352d7c
							
							moved secondary skill default bonus initialization into CSkillHandler | 8 년 전 | 
				
					
						|  Henning Koehler | 159e27a0ab
							
							changed CBonusSystemNode* to BonusList in CSkill | 8 년 전 | 
				
					
						|  Henning Koehler | fbab52eb18
							
							added basic handler for loading secondary skill bonuses | 8 년 전 |