Ivan Savenko
|
85262cf4f5
Moved CGameState files into a separate directory
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
d4aa778547
Replaced clickRight event with showPopupWindow/closePopupWindow
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
1e9eea30e1
Merge remote-tracking branch 'soundsgood/CArtHandler-rework' into develop
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
8ea0ecaec1
show/showAll methods now use Canvas instead of SDL_Surface
|
2 ani în urmă |
SoundSSGood
|
021f94a579
artifact utils
|
2 ani în urmă |
Konstantin
|
05eccbc2bb
vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h
|
2 ani în urmă |
Konstantin
|
fbc05c70ac
vcmi: camelCase methods of new classes
|
2 ani în urmă |
Konstantin
|
a6de9097be
vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
dea10e6091
Use more descriptive names for hotkeys
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
832e56e005
Implementation of (very basic) shortcuts system
|
2 ani în urmă |
Konstantin P
|
b472c89276
vcmi: make some CStack properties private
|
2 ani în urmă |
Konstantin
|
7a5775a9f9
vcmi: use std::optional
|
2 ani în urmă |
Konstantin
|
11b237a23c
vcmi: massive refactoring v1
|
2 ani în urmă |
SoundSSGood
|
f0f9eecf97
Backpack limit part5. End of battle. Other stuff
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
383387ef29
Integrated defaultMods into mod system
|
2 ani în urmă |
Konstantin
|
34a26580a7
vcmi: skill-agnostic resistance
|
2 ani în urmă |
Konstantin
|
5366f9190e
vcmi: reduce boost::lexical_cast usage
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
acdb8d6e06
renamed Unicode -> TextOperations, to use for all text processing
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
62151cd20c
Replaced genRect with Rect constructor call
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
34dcb4127a
Removed text utilities from SDL_Extensions
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
9833edcf73
Removed using namespace SDL_Ext
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
3fef2a5e1f
Moved Colors to a separate file, updated includes
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
388ed88b5d
All artifact strings now pass through translator
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
d2b837b116
All creature-related texts go through translator
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
5da407e822
All spell texts are now passed through translator
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
cb4f5edae9
All Heroes 3 texts are now passed through translator
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
bdb8e0ee5c
Introduced string identifiers for H3 texts, still WIP
|
2 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
0cae259f53
Most of rendering in BattleInt is done via canvas
|
3 ani în urmă |
Andrii Danylchenko
|
b83a40db87
#1054 - fix crash and UI
|
3 ani în urmă |
Andrii Danylchenko
|
23bbb69eb9
#793 U shortcut for creature stack stats window
|
3 ani în urmă |