Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  mateuszb 974d27aacc small improvements, bugfixes etc. %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk 210123ac33 * improved minimap %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  mateuszb ad68aa3dea * small bugfix %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  mateuszb 1541b33b62 * reading headers for RoE and AB maps %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk bbbfce798c * reading 8. byte of player description from map header %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk db65d9ee15 * CLodHandler now stories entries in nodrze (much faster searching) %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk 82308c10fe Dzisiejsze zmiany (wyświetlanie obiektów) %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  Michał W. Urbańczyk d5b8919bb3 Częściowo zrobione okno wyboru scenariusza. %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  mateuszb e060988289 Wczytywanie kilku dodatkowych tekstów, zamykanie strumieni plikowych, naprawienie drobnego błędu w czytaniu nagłówka mapy. %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos
  mateuszb 7db0e1157b w miarę działający CMusicHandler pozwalający na granie niektórych dźwięków trochę łatwiej (choć i tak do dziecinnie proste ;]). Odgłos kliknięcia wywołujemy wywołując funkcję playClick(). Pozwoliłem sobie dorobić częściową obsługę tego w PreGame'ie. %!s(int64=18) %!d(string=hai) anos