Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Agoston Szepessy 0718acdb6d Use tuple instead of vector for comparing values hace 3 años
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined hace 3 años
  Nordsoft91 e4ac0d4370 Editor prerequisites [part 2] (#889) hace 3 años
  Tomasz Zieliński 77e43cb36f Cache Pathfinding skill hace 3 años
  DjWarmonger 3d2dc2335b Switch ObjectTemplate to shared_ptr<const> (#870) hace 3 años
  Tomasz Zieliński 22b4795f86 Well, we should have some sensible exception handling in VCMI hace 3 años
  Tomasz Zieliński 1649cf2bb9 misc comments hace 3 años
  Andrii Danylchenko 665bd4346e Fix getting battlefield crash hace 3 años
  Nordsoft91 aaa07e4d2e New terrain support - part 1 (#755) hace 3 años
  Andrii Danylchenko 0d15089dd4 Do not remove hero if left only with commander hace 3 años
  Agoston Szepessy 5080f26235 Fix 3184 hace 3 años
  Andrii Danylchenko 98c6215ab6 fix negative tile cost from pathfinding skill hace 4 años
  Dmitry Orlov 2a39c401b8 Feature: Opposite Side Limiter. Added: Old saves support. hace 4 años
  Dmitry Orlov 25d9ea1ddf Feature: Opposite Side Limiter hace 4 años
  Dmitry Orlov b1db6e26d1 Fix: nextPrimarySkill crash in case when probability values are incorrect hace 4 años
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features hace 7 años
  Dmitry Orlov 8f331dce31 Feature: Lodestar Grail should work. hace 4 años
  Dmitry Orlov 39de2f6435 Fix: Morale bonus should be shown correctly hace 5 años
  John Bolton a05ae78e67 Fixed lots of warnings. hace 5 años
  John Bolton 6d8f1e4530 Fixed incorrect usage of const std::shared_ptr. Resolves 0003142. hace 5 años
  AlexVinS da20aa2388 Use the same cost value in Pathfinder and fuzzy evaluations. hace 6 años
  AlexVinS 4b5910c2f4 VCAI performance improvements hace 6 años
  Andrii Danylchenko 035d279ae8 Refactor CGHeroInstance, make spells private hace 6 años
  godric3 f9ac46576b Add description for bonuses from hero specialty hace 7 años
  Henning Koehler 6ddcb079a4 Enabled new secondary skills to be created (#438) hace 7 años
  Henning Koehler 1685641357 Flexible necromancy (#430) hace 7 años
  Henning Koehler 6263c4c3eb renamed CGHeroInstance::updateSkill to updateSkillBonus hace 7 años
  Henning Koehler 4c0a67041b secondary skill bonuses get updated via replacement (issue 2796) hace 7 años
  AlexVinS f126a34a5e Fixed https://bugs.vcmi.eu/view.php?id=2904 hace 7 años
  Alexander Shishkin 8b002ad774 Issue2888 (#421) hace 7 años