Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Ivan Savenko 87fcfa4add Removed excessive pathfinder includes hace 2 años
  Ivan Savenko d6a357fd17 Split some map object files into smaller files. Reduced includes usage. hace 2 años
  Konstantin 86f5d6de69 vcmi: modernize headers hace 2 años
  Konstantin 11b237a23c vcmi: massive refactoring v1 hace 2 años
  Ivan Savenko 3219e322ae Fixed all non-silenced gcc/clang warnings hace 3 años
  Andrii Danylchenko e9c725181c NKAI: fix retreat logic hace 3 años
  Andrii Danylchenko eeea01d778 NKAI: namespace hace 3 años
  DjWarmonger 7ba271edf1 Rotation rebase2 (#912) hace 3 años
  nordsoft c24fc89fe3 Lambda decltype on compile time instead of runtime hace 3 años
  Andrey Filipenkov af6d666778 use high_resolution_clock instead of steady_clock hace 4 años
  Andrey Filipenkov fc064b1c45 replace boost::chrono with std::chrono hace 4 años
  Andrii Danylchenko b00a1dee28 Fix build hace 4 años
  Andrii Danylchenko 87a8c776c9 Nullkiller: reduce memory usage for x86 hace 4 años
  Andrii Danylchenko bc95e4b935 Fix tbb build hace 4 años
  Andrii Danylchenko 9a203b8af9 Nullkiller: parallel object clusterization, stabilization hace 4 años
  Andrii Danylchenko 1fdf0de75d Nullkiller: clusterization fixes, heroes clusterization for additional mains in case of locked heroes hace 4 años
  Andrii Danylchenko 5bfe71c8f3 Nullkiller: small optimization of AIPathfinder for big maps hace 4 años
  Andrii Danylchenko 1806dd8447 Nullkiller: remove AIhelper + refactoring hace 5 años
  Andrii Danylchenko e95ccda5de Nullkiller: various fixes for town portal and other hace 4 años
  Andrii Danylchenko cebb5b296b Nullkiller: fix priorities after refactoring hace 4 años
  Andrii Danylchenko 8f8c5ca255 Nullkiller: initial decomposition hace 4 años
  Andrii Danylchenko af9261d428 NullkillerAI: Added movement cost by hero role. New priority engine looks more or less stable. hace 4 años
  Andrii Danylchenko 84e5e6ac17 Nullkiller: rework defence a bit hace 4 años
  Andrii Danylchenko 8961f1c803 AI: fix hero exchange logic, allow splitting weakest-fastest creature, refactoring hace 4 años
  Andrii Danylchenko a88181acd7 AI: separate hero chain recalculation hace 4 años
  Andrii Danylchenko 9d70b28c9b AI: hero chain basic logic hace 4 años
  Andrii Danylchenko be4f803d4a Nullkiller: copy VCAI hace 4 años