Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  AlexVinS 3bca68fd2d Initial refactoring 11 роки тому
  Ivan Savenko 6c0c03d74b Refactoing of pathfinder <-> client/AI interaction to remove dependency on selected hero 11 роки тому
  Ivan Savenko ee6cdbeffe went through the rest of cppcheck warnings, mostly harmless 12 роки тому
  Ivan Savenko 2b45e13c5c c++03 -> c++11 switch: 12 роки тому
  Ivan Savenko dd808ef5cc bugfixing: 12 роки тому
  Michał W. Urbańczyk 4a0587d500 More work on auto-fight. 12 роки тому
  Michał W. Urbańczyk 254f194220 Some very early work towards autofight feature. 12 роки тому
  Michał W. Urbańczyk 79026bdfde Introduced strongly typed QueryID. 12 роки тому
  Michał W. Urbańczyk 5c2473d436 Support for saving/loading in player interfaces, including VCAI. 12 роки тому
  mateuszb dbec99ffc7 * PlayerColor and TeamID refactoring 12 роки тому
  mateuszb bda766b697 * refactoring 12 роки тому
  mateuszb 25663ce7af * fixed vector<bool> serialization 12 роки тому
  Michał W. Urbańczyk f8a27a9fdb * Moved CConfigHandler from client to lib, CMake/Makefile need updating. I believe other projects besides client also need access to settings. (surprisingly there was a "server" category used only by client... and now VCAI.) 13 роки тому
  Michał W. Urbańczyk 62e63d45b1 Work in progress on BattleAI. Related changes: 13 роки тому
  Michał W. Urbańczyk d390113c23 * New files for lib: CBattleCallback.cpp and CBattleCallback.h 13 роки тому
  Michał W. Urbańczyk edccbd4809 Rewritten many parts of query handling. Fixed several scenarios leading to a hang (including #1012). Purged boost::function from player interface (handy but impossible to serialize). VCAI will keep description for each unanswered query, so the further debugging will be easier. 13 роки тому
  Ivan Savenko 613172fa45 - fixed #582, #1019 and #1022 13 роки тому
  DjWarmonger d491bc1c3a Commanders can level up. It's non-interactive yet. 13 роки тому
  DjWarmonger 416c08260a - Basic Commander window 13 роки тому
  Michał W. Urbańczyk e18419f5d2 * adventure map GUI should be properly blocked during AI turn 13 роки тому
  Michał W. Urbańczyk 046e54563c * fixed project files for RD configuration 14 роки тому
  beegee1 156aa6e4d9 * Updated class - file - handling 14 роки тому
  beegee1 2f5d6f2684 * CHexField renamed to CBattleHex 14 роки тому
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface 14 роки тому
  DjWarmonger 0903d6037c New pack - BattleEffectTrigger for various one-shot effects with animation 14 роки тому
  Michał W. Urbańczyk 3152e6d540 Fixed #771, #772 and #787. 14 роки тому
  beegee1 f609c4ad9a * Fixed #33 -> Creatures tend to stop at every hex during movement 14 роки тому
  Michał W. Urbańczyk 79f5b29196 Various player/AI interface related fixes and improvements. 14 роки тому
  Michał W. Urbańczyk ed056cf0df Set of minor improvements and fixes. 14 роки тому
  Michał W. Urbańczyk b3234e8bfa * CGameInterface.h/.cpp moved from client project to lib (and, appropriately, to lib subfolder). 14 роки тому