Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  beegee1 157002fe68 Better implementation of the framerate manager, FPS timer added, minor improvements 14 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk b5a546349b Moved framerate keeper from CPlayerInterface to CGuiHandler, thing should be running smoother. 14 ani în urmă
  Ivan Savenko c6f1d87ede - fix for #95 and #602 14 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 207e573001 Fixed #645 by reverting support for screen scrolling [there are still some remains in settings file] 14 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 236345e61d Fixed #674, #675, #676, #677. 14 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk e505328fcd Reverted r1992 for now [boost < 1.46 won't work with it] 14 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 1afcaf2817 * CThreadHelper.cpp now belongs to VCMI_lib project 14 ani în urmă
  mateuszb 0482195489 * bug 652 fixed 14 ani în urmă
  mateuszb 4647d4af2c boost 1.46 compile fixes. 14 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 99a7320e99 Fixes for Altar of Sacrifice (got broken after artifact rewrite) 14 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 0c700f97cd A little progress with Eagle Eye and Tactics. 14 ani în urmă
  mateuszb 8a4187df16 * fixed displaying animation of creature starting moving 14 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk a3ba75b0b7 Various fixes, mainly around garrisons. 14 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 092ab5a77f Fix for #662. 14 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk e6d577c233 Mostly done combined artifacts. 14 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 3fde9e45df Partially redone combined artifacts. 14 ani în urmă
  mateuszb 2451c0dea6 * a bit better stack reversing 14 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 28550c85fd Merged Ivan's changes in trunk ( r1918 ) 14 ani în urmă
  Ivan Savenko 77ba5a5cd6 - some minor fixes: #626 #597 #275 14 ani în urmă
  mateuszb 957f1764d7 * some progress in StupidAI 15 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 401b364ad7 Partially functional artifact screen. 15 ani în urmă
  mateuszb b3fd14b524 * splitted CGameState into general game state and battle game state 15 ani în urmă
  mateuszb 6383c9a013 * more extensive usage of CStack pointers instead of stack IDs 15 ani în urmă
  mateuszb 4929cf9782 * enum for secondary skills 15 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk 2fe8b07f4f Little more development for duel mode. 15 ani în urmă
  mateuszb 49083c4e5a * ConstTransitive CGI more or less done 15 ani în urmă
  mateuszb b15deaa203 * more constTransitivePointers in GameInfo, separated client GUI classes from it, moved def handlers from CGDefInfo 15 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk b15ac97c62 Half done refactoring of CHeroWindow. 15 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk e301256f92 Adjusted player interface to new set of stack operations. 15 ani în urmă
  Michał W. Urbańczyk e677cd5b07 Merged r1880. 15 ani în urmă