beegee1
|
157002fe68
Better implementation of the framerate manager, FPS timer added, minor improvements
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
b5a546349b
Moved framerate keeper from CPlayerInterface to CGuiHandler, thing should be running smoother.
|
14 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
c6f1d87ede
- fix for #95 and #602
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
207e573001
Fixed #645 by reverting support for screen scrolling [there are still some remains in settings file]
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
236345e61d
Fixed #674, #675, #676, #677.
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
e505328fcd
Reverted r1992 for now [boost < 1.46 won't work with it]
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
1afcaf2817
* CThreadHelper.cpp now belongs to VCMI_lib project
|
14 ani în urmă |
mateuszb
|
0482195489
* bug 652 fixed
|
14 ani în urmă |
mateuszb
|
4647d4af2c
boost 1.46 compile fixes.
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
99a7320e99
Fixes for Altar of Sacrifice (got broken after artifact rewrite)
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
0c700f97cd
A little progress with Eagle Eye and Tactics.
|
14 ani în urmă |
mateuszb
|
8a4187df16
* fixed displaying animation of creature starting moving
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
a3ba75b0b7
Various fixes, mainly around garrisons.
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
092ab5a77f
Fix for #662.
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
e6d577c233
Mostly done combined artifacts.
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
3fde9e45df
Partially redone combined artifacts.
|
14 ani în urmă |
mateuszb
|
2451c0dea6
* a bit better stack reversing
|
14 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
28550c85fd
Merged Ivan's changes in trunk ( r1918 )
|
14 ani în urmă |
Ivan Savenko
|
77ba5a5cd6
- some minor fixes: #626 #597 #275
|
14 ani în urmă |
mateuszb
|
957f1764d7
* some progress in StupidAI
|
15 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
401b364ad7
Partially functional artifact screen.
|
15 ani în urmă |
mateuszb
|
b3fd14b524
* splitted CGameState into general game state and battle game state
|
15 ani în urmă |
mateuszb
|
6383c9a013
* more extensive usage of CStack pointers instead of stack IDs
|
15 ani în urmă |
mateuszb
|
4929cf9782
* enum for secondary skills
|
15 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
2fe8b07f4f
Little more development for duel mode.
|
15 ani în urmă |
mateuszb
|
49083c4e5a
* ConstTransitive CGI more or less done
|
15 ani în urmă |
mateuszb
|
b15deaa203
* more constTransitivePointers in GameInfo, separated client GUI classes from it, moved def handlers from CGDefInfo
|
15 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
b15ac97c62
Half done refactoring of CHeroWindow.
|
15 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
e301256f92
Adjusted player interface to new set of stack operations.
|
15 ani în urmă |
Michał W. Urbańczyk
|
e677cd5b07
Merged r1880.
|
15 ani în urmă |