Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  nordsoft 03c099d4fd First steps vor 2 Jahren
  Laserlicht 5fd2eee3e8 code review vor 2 Jahren
  Laserlicht 4d8414bd3d unlock functionality vor 2 Jahren
  Laserlicht dfb5ccbeaf add persistent storage & completed campaign support vor 2 Jahren
  Laserlicht 52b86eb9c1 get back to campaignmenu vor 2 Jahren
  Laserlicht 34182069f5 campaignset vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 9cfcf5ea19 Fix regressions vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 8dfdfffd87 Use ResourcePath for audio files vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 97b7d44c88 Use ResourcePath for video accessing vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 823ffa7a07 Always use ResourcePath for referencing images and animations vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 0deeff30b9 replaced clickPressed with clickReleased where applicable to H3 vor 2 Jahren
  Ivan Savenko ca889a5c2a Replaced clickLeft with clickPressed clickReleased methods vor 2 Jahren
  Ivan Savenko cdc27d1fcf Play correct music file in campaign menu vor 2 Jahren
  Ivan Savenko f6b2f58da9 Use inheritance instead of composition for campaign header vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 8420a90aa4 Reorganization of campaigns code vor 2 Jahren
  Ivan Savenko d1e5a347ff Refactoring of campaign handler: rename types and use strong typing vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 8ea0ecaec1 show/showAll methods now use Canvas instead of SDL_Surface vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 1f513fd280 Extracted event management from GuiHandler and CIntObject vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 832e56e005 Implementation of (very basic) shortcuts system vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 108a42e4ba Reorganized includes for new layout. New class - IImageLoader vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 0cae259f53 Most of rendering in BattleInt is done via canvas vor 3 Jahren
  Ivan Savenko abb553d975 Next step of code refactoring: vor 3 Jahren
  Andrey Filipenkov a320af837d fix includes in client subdirectories vor 3 Jahren
  John Bolton a05ae78e67 Fixed lots of warnings. vor 5 Jahren
  Alexander Shishkin 75f8c8b29a Gui cleanup4 (#446) vor 7 Jahren
  Arseniy Shestakov ac66fc7f42 Full rework of pre-game interface and networking vor 7 Jahren