Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  MichalZr6 8c3a417527 Cleanup před 1 rokem
  MichalZr6 a99274d72e BattleHexArray - new container for BattleHexes před 1 rokem
  godric3 c34956e912 introduce `getModScope` method to`Entity` class and subclasses před 1 rokem
  Ivan Savenko 9c5d5d7c5a It is now possible to define custom battle opening sound and custom music před 1 rokem
  Ivan Savenko 7461df161c lib now uses shared_ptr for entities. Removed manual memory management. před 1 rokem
  Alexander Wilms 678cacbd25 Remove more redundant `virtual` specifiers před 1 rokem
  Ivan Savenko fbdceb4f71 Fix crash on using two mods that add battlefield with same identifier před 1 rokem
  Ivan Savenko 0842f5afee Removed remaining usages of std::vector<bool> před 2 roky
  Ivan Savenko 54103813dd Remove no longer used serialization methods před 2 roky
  Ivan Savenko 823ffa7a07 Always use ResourcePath for referencing images and animations před 2 roky
  Konstantin a6de9097be vcmi: rename HeroBonus.h to Bonus.h před 2 roky
  Konstantin 6fa1b2b19f vcmi: move bonuses to its own folder před 2 roky
  Konstantin 86f5d6de69 vcmi: modernize headers před 2 roky
  Ivan Savenko 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system před 2 roky
  Ivan Savenko 47c1803c42 Finalization of refactoring: před 2 roky
  Ivan Savenko 4f3ea0d1d9 Renamed Terrain.h/cpp -> TerrainHandler.h/cpp před 2 roky
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined před 3 roky
  Nordsoft91 ad01c7ffce Vlc obstacles [part 1] (#888) před 3 roky
  Andrii Danylchenko 4b4cc3cf4b battlefields in VLC and custom bonuses for terrain patches před 3 roky