Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Konstantin P 45ca449f2c vcmi: more optionals in bonuses hace 2 años
  Konstantin 3d46ee3182 TargetCondition: units with 100% MR is immune hace 2 años
  Konstantin b0d2787e86 vcmi: remove DIRECT_DAMAGE_IMMUNITY bonus hace 2 años
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h hace 2 años
  Konstantin 29c76fb9bf HeroBonus: split BonusList hace 2 años
  Konstantin 1d34c73c2d vcmi: split CBonusSystemNode, BonusParams and prop hace 2 años
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional hace 2 años
  Konstantin a639bd2606 spells: rework isMagical() hace 2 años
  Konstantin 0ffc440b53 vcmi: fix target condition regression hace 2 años
  Konstantin 1e7875cb36 vcmi: selector-based target conditions hace 2 años
  Konstantin 84f53485e2 vcmi: skill-agnostic first aid hace 2 años
  Konstantin 97fc424e98 vcmi: modernize lib/spells (except adventure one, needs major rework) hace 2 años
  Ivan Savenko facf77b3ae vstd::unique -> std::unique hace 2 años
  Andrey Filipenkov ff635edc0b wrap all library code into namespace if VCMI_LIB_NAMESPACE is defined hace 3 años
  nordsoft 92dc902748 Fix for #3228 and #3042 hace 3 años
  Dmitry Orlov 39de2f6435 Fix: Morale bonus should be shown correctly hace 5 años
  John Bolton 6d8f1e4530 Fixed incorrect usage of const std::shared_ptr. Resolves 0003142. hace 5 años
  Michał Kalinowski 97a8380d07 Simplification fixes hace 6 años
  Michał Kalinowski ac6b477aa2 Simplify statements hace 6 años
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) hace 8 años