Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Arseniy Shestakov ea63497b19 Move CGameState::setupBattle code to CGameHandler::setupBattle 9 năm trước cách đây
  Arseniy Shestakov 53502e84e3 Add PrepareHeroLevelUp netpack to keep secondary skills RNG in sync 9 năm trước cách đây
  Arseniy Shestakov ca819b3cda CGHeroInstance::nextPrimarySkill: don't use GS RNG directly 9 năm trước cách đây
  Arseniy Shestakov 85f49bc968 CGHeroInstance::initArmy: don't use GS RNG. Get RNG through a ref 9 năm trước cách đây
  Arseniy Shestakov 2ba3b20928 Multiple changes to RNG usage to both client and server 9 năm trước cách đây
  Arseniy Shestakov 6747555339 CGameHandler: use ObjProperty enum instead of magic numbers 9 năm trước cách đây
  Arseniy Shestakov d06d07a39b Add ChangeFormation netpack to avoid MP desyncs 9 năm trước cách đây
  AlexVinS 1ce4675df6 Tweaks 9 năm trước cách đây
  AlexVinS 686cd00c68 Cleanup. 9 năm trước cách đây
  AlexVinS 18fc94d709 WIP on SpellCastContext 9 năm trước cách đây
  AlexVinS d4a35c6839 Simplify getAffectedStacks arguments. casterColor not needed anymore. 9 năm trước cách đây
  AlexVinS 85f94676a5 Server: convert logging 9 năm trước cách đây
  Arseniy Shestakov abad3cfb17 PlayerState::daysWithoutCastle: change in netpacks only. Fix issue 2462 9 năm trước cách đây
  Arseniy Shestakov 39fe9472b6 CGameHandler::moveArtifact: check lock status by slot instead of id 9 năm trước cách đây
  AlexVinS e7f2858d33 Use make_unique for TurnInfo in CGameHandler. 9 năm trước cách đây
  Arseniy Shestakov b0045fa357 Fix TurnInfo memory leaks 9 năm trước cách đây
  Arseniy Shestakov 2e70d29479 CGameHandler::applyBattleEffects: improve Fire Shield support 9 năm trước cách đây
  Arseniy Shestakov 605962019b CGameHandler::giveSpells: improve Conflux grail building support 9 năm trước cách đây
  Arseniy Shestakov bee0c6d705 CGameHandler::buildStructure: give spells after gs apply. Fix issue 2425 9 năm trước cách đây
  Arseniy Shestakov 10dbbead2d Fix indentation of logging code and around it 9 năm trước cách đây
  AlexVinS e3e27b9bfe Move ghost creation to inner battle loop 9 năm trước cách đây
  AlexVinS 4bf9036c7b Ensure that ghost stacks are created only by BattleStacksRemoved packet. 9 năm trước cách đây
  AlexVinS 2c48c95c8d Fix casualties calculation for commander 9 năm trước cách đây
  AlexVinS f890037008 Fixes 9 năm trước cách đây
  AlexVinS 5df8d1cbd0 Update low level battle stacks accessor for ghost selection support. 9 năm trước cách đây
  AlexVinS 9036d39241 Do not remove battle stacks, make them ghosts instead. 9 năm trước cách đây
  AlexVinS 5d5ad99436 Rename DEAD_CLONE -> GHOST, as this will be possible for any stack 9 năm trước cách đây
  Arseniy Shestakov f8c6751707 CGameHandler::endBattle: change town ownership when hero lost siege 9 năm trước cách đây
  ArseniyShestakov c550484613 Merge pull request #181 from vcmi/feature/drawbridgeMechanics 9 năm trước cách đây
  Arseniy Shestakov c5cfc8467f Battles: change naming from drawbridge to gate for everything 9 năm trước cách đây