Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ivan Savenko c4bc6840ea Moved management of turn order into a new class před 2 roky
  Nordsoft91 1bad0e96ef Merge pull request #2635 from Nordsoft91/loading-bar před 2 roky
  nordsoft dfaf778d16 Redesign loading solution před 2 roky
  nordsoft d50edc28ab Merge remote-tracking branch 'upstream/develop' into turn-timer před 2 roky
  nordsoft 584dd20943 Progress on server side for rmg před 2 roky
  nordsoft 3c9c302fd2 TurnTimerInfo před 2 roky
  Michael 1d76f456ad change servercode to make it more robust před 2 roky
  Ivan Savenko f6b2f58da9 Use inheritance instead of composition for campaign header před 2 roky
  Ivan Savenko a08fe09517 Added encapsulation for CampaignState class před 2 roky
  Ivan Savenko 8420a90aa4 Reorganization of campaigns code před 2 roky
  Ivan Savenko d1e5a347ff Refactoring of campaign handler: rename types and use strong typing před 2 roky
  Ivan Savenko 506c3d29bc Replaced vstd clamp with std version před 2 roky
  Andrii Danylchenko 9f55666931 rework netpacks to avoid double typeinfo před 2 roky
  Ivan Savenko facf77b3ae vstd::unique -> std::unique před 2 roky
  nordsoft 930f03e812 uuid check před 3 roky
  nordsoft b91bb41a80 One step forward před 3 roky
  nordsoft 512cf014aa Freeze current state před 3 roky
  nordsoft fea05a4320 Finally game restart works před 3 roky
  nordsoft 7ee4fca120 Pass whole gamestate over network před 3 roky
  nordsoft e74890c4b1 Add system message about mods incompatibility před 3 roky
  Karlis Senko 224ea28433 Fix various memory errors related to server and connections. před 7 roky
  Karlis Senko 965b33d16a Server: add GAMEPLAY_STARTING state (#450) před 7 roky
  Arseniy Shestakov ac66fc7f42 Full rework of pre-game interface and networking před 7 roky