커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  alexvins 53b684180d [refactor] 13 년 전
  alexvins 68e91ada1c [refactor] 13 년 전
  beegee1 0311e5e6f5 - Added basic mock/test generation - Added stub for terrain editing 13 년 전
  Ivan Savenko 94c55e2632 - string ID's for spells (not configurable due to hardcode) 13 년 전
  Michał W. Urbańczyk 74f9c19a7c Implemented spell countering. 13 년 전
  Michał W. Urbańczyk d390113c23 * New files for lib: CBattleCallback.cpp and CBattleCallback.h 13 년 전
  Ivan Savenko cf15ca1cf0 - replaced loadToIt with better H3 parser. 13 년 전
  Michał W. Urbańczyk d168f3eac2 * Implemented Moat functionality during siege (stops movement and deals dmg) 13 년 전
  Ivan Savenko 45c2809a40 - pregame will use same resolution as main game 13 년 전
  Michał W. Urbańczyk a9af0da0ab Rewritten handling mouse movement over hex and l-clicking hex into one procedure. That way the tooltip and cursor are always accurate, because they're set by the same routing that selects action. Having that logic duplicated in two methods was unmaintainable. [though the new one is still monstrous...] By the way fixed numerous issues, including: 13 년 전
  Michał W. Urbańczyk 4baf4e13ed * fixed #857 and #858 13 년 전
  DjWarmonger 855cebfe81 - MIND_IMMUNITY bonus replaces separate protectons from various spells 13 년 전
  beegee1 7f04ed990b Major refactoring. First part: BattleInterface 14 년 전
  DjWarmonger 364a207f71 Fixes for previous commit. 14 년 전
  DjWarmonger 08ae42c684 Added full list of spells to namespace Spells. For sanity. 14 년 전
  DjWarmonger fa6bddcad5 A bunch of mechanics & refactorings. 14 년 전
  DjWarmonger e5c11385cd Fixed #293 14 년 전
  mateuszb 1458cf64c2 * fixed bug 298 14 년 전
  mateuszb 49083c4e5a * ConstTransitive CGI more or less done 15 년 전