alexvins
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53b684180d
[refactor]
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13 년 전 |
alexvins
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68e91ada1c
[refactor]
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13 년 전 |
beegee1
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0311e5e6f5
- Added basic mock/test generation - Added stub for terrain editing
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13 년 전 |
Ivan Savenko
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94c55e2632
- string ID's for spells (not configurable due to hardcode)
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13 년 전 |
Michał W. Urbańczyk
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74f9c19a7c
Implemented spell countering.
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13 년 전 |
Michał W. Urbańczyk
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d390113c23
* New files for lib: CBattleCallback.cpp and CBattleCallback.h
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13 년 전 |
Ivan Savenko
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cf15ca1cf0
- replaced loadToIt with better H3 parser.
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13 년 전 |
Michał W. Urbańczyk
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d168f3eac2
* Implemented Moat functionality during siege (stops movement and deals dmg)
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13 년 전 |
Ivan Savenko
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45c2809a40
- pregame will use same resolution as main game
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13 년 전 |
Michał W. Urbańczyk
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a9af0da0ab
Rewritten handling mouse movement over hex and l-clicking hex into one procedure. That way the tooltip and cursor are always accurate, because they're set by the same routing that selects action. Having that logic duplicated in two methods was unmaintainable. [though the new one is still monstrous...] By the way fixed numerous issues, including:
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13 년 전 |
Michał W. Urbańczyk
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4baf4e13ed
* fixed #857 and #858
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13 년 전 |
DjWarmonger
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855cebfe81
- MIND_IMMUNITY bonus replaces separate protectons from various spells
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13 년 전 |
beegee1
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7f04ed990b
Major refactoring. First part: BattleInterface
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14 년 전 |
DjWarmonger
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364a207f71
Fixes for previous commit.
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14 년 전 |
DjWarmonger
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08ae42c684
Added full list of spells to namespace Spells. For sanity.
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14 년 전 |
DjWarmonger
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fa6bddcad5
A bunch of mechanics & refactorings.
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14 년 전 |
DjWarmonger
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e5c11385cd
Fixed #293
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14 년 전 |
mateuszb
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1458cf64c2
* fixed bug 298
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14 년 전 |
mateuszb
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49083c4e5a
* ConstTransitive CGI more or less done
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15 년 전 |