Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  AlexVinS ecaa9f5d0b Entities redesign and a few ERM features hace 7 años
  Henning Koehler 6ddcb079a4 Enabled new secondary skills to be created (#438) hace 7 años
  AlexVinS 0b70baa95e Spells configuration version 2 (effect-based) hace 8 años
  Henning Koehler 03b7da93e2 use logMod for all mod-related logging hace 8 años
  Henning Koehler 64e2db6a0f added sufficient debug to diagnose - problem is with lack of original data hace 8 años
  AlexVinS 15138c23de Finished conversion to new logging API hace 8 años
  Arseniy Shestakov f1e5797834 Code style: move or add licensing information on top of every file hace 8 años
  AlexVinS a85b4cf2a5 * WIP on event condition format hace 9 años
  AlexVinS 53b5587c2e Advance map header serialization hace 9 años
  AlexVinS 6f203fb7e2 Save string identifiers for all game objects hace 10 años
  Ivan Savenko 32240da34e Reduced number of #include's in headers. May break compilation on Win hace 11 años
  AlexVinS f2b61f7e69 Spell configuration: introduce simplifaction mechanism for level conficuration hace 11 años
  Michał W. Urbańczyk 7d1e54baa7 Fixed compilation with MSVC. hace 11 años
  alexvins 4203d69525 Part 2 of new spell configuration hace 11 años
  Michał W. Urbańczyk 0eb496fb57 Fixed #1338 and #1341. Introduced post-load step to ease initialization of bonus source ids. hace 12 años
  Ivan Savenko c6cc6e6301 Large changeset, first part of editing H3 objects via mods feature. Changes: hace 12 años