Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Ivan Savenko 8dfdfffd87 Use ResourcePath for audio files vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 6f0108e462 Use ResourcePath for referencing texts and json's vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 823ffa7a07 Always use ResourcePath for referencing images and animations vor 2 Jahren
  Ivan Savenko e54287ea5d Converted remaining identifier to new system vor 2 Jahren
  Ivan Savenko ec8d31bbfc First step at unifying game identifiers code vor 2 Jahren
  Konstantin d746a96d55 vcmi: use SpellSchool identifier instead of enum vor 2 Jahren
  Konstantin 8724181a0f vcmi: spell resistance rework vor 2 Jahren
  Konstantin c9bc3fd4e1 CSpellHandler: use getBonusBearer vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 62fddca21e Split massive CModHandler class/file into multiple parts: vor 2 Jahren
  Tomasz Zieliński 025b0814c8 + Handled banning spells and artifacts vor 2 Jahren
  Ivan Savenko fc190b14bb Spell shrines can now be configured in json vor 2 Jahren
  Konstantin P 057a33c508 SpellSchool: use identifier instead of int vor 2 Jahren
  Konstantin P 9e1cdc410f vcmi: replace school bonuses to unified ones vor 2 Jahren
  Konstantin 05eccbc2bb vcmi: split bonus to enumerator and HeroBonus.h vor 2 Jahren
  Konstantin 7a5775a9f9 vcmi: use std::optional vor 2 Jahren
  Konstantin fedf7d377c vcmi: remove TFaction vor 2 Jahren
  Konstantin 22dd97ad18 vcmi: use entilites when possible part 1 vor 2 Jahren
  Konstantin 3bbff0588d CSpell: !isMagical() -> no sorcery and no generic spell dmg reduction vor 2 Jahren
  Konstantin a639bd2606 spells: rework isMagical() vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 383387ef29 Integrated defaultMods into mod system vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 623cae7d47 All translatable strings now have language identifier vor 2 Jahren
  Konstantin 97fc424e98 vcmi: modernize lib/spells (except adventure one, needs major rework) vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 47c1803c42 Finalization of refactoring: vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 5da407e822 All spell texts are now passed through translator vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 6b2490903d Fix casting of massive spells by creatures vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 325c29da0d Merge remote-tracking branch 'vcmi/develop' into battle_improvements vor 2 Jahren
  Ivan Savenko f073c676f9 Merge 1.1 release into develop vor 2 Jahren
  Ivan Savenko bab5922951 Spells can now define color muxer effect (e.g. Bloodlust & Petrify) vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 23cb47b457 Fixed several scenarios with incorrect scope for requesting identifiers vor 2 Jahren
  Ivan Savenko 495e0b3657 Merge remote-tracking branch 'vcmi/develop' into battleint_refactor vor 3 Jahren